当然,也不是说不太喜欢玩一般性质的FPS游戏的叶青就不会玩FPS类型,他不怎么玩,但这不是说他不会玩,动态视力和微操都强的让人害怕的他无论是玩狙还是刚枪都是非常之顶的。
之所以一直不玩吃鸡,是因为完全弄不清楚地图的构造,而弄不清楚地图的构造就很没有游戏体验,所以叶青不怎么想玩吃鸡。
而不知道出于何种心理状态,可能是因为游戏本身玩法太过于经典的缘故,叛逆少年叶青他也不怎么喜欢玩CSGO。
可他是会玩FPS类游戏的,有且仅有两款游戏让他维持住了这种“会”,其中一款游戏拿下了三次的年度最佳游戏奖项!
而这个最佳游戏的名称是守望先锋!
在守卫先锋人比较多的那几年,叶青真的是经常玩这游戏,但在后面越来越难匹配到人之后,叶青就逐渐放弃了这款游戏。
另一款被叶青所青睐的FPS游戏并没有守望先锋那么好的成绩,它被同年发售的使命召唤和战地两款FPS大作挤成了彻底的小透明。
而这个小透明的名称叫泰坦陨落2!
两者比较的话,叶青个人更喜欢后者,从叶青接触它开始,在叶青的认知中它就是操作最帅,最爽的FPS游戏!没有之一的那种!
虽然守望先锋这边因为英雄多而导致他的操作更多,但可惜的是,对于叶青这种天赋型玩家来说,守望先锋的英雄更新的实在是太慢,太少了,很快就玩腻了。
这也是叶青放弃守望先锋的重要原因!
像英雄联盟这种一直都保持着改动,两三个赛季就来一发大改,一直吊着玩家新鲜感的游戏才是另类,同时也是它这么久都能保持游戏行列统治级地位的主要原因之一。
其他游戏是很难做到这点的。
泰坦陨落2的话,它虽然也同样比不上英雄联盟更新换代的速度,在技能方面也没有守望先锋那么多花样,但它就游戏本身的操作性和难度上限来说,叶青觉得还是泰坦陨落2给自己的游戏体验更好,延展性更高,更不容易腻。
于是乎,叶青和Uzi双方商量了一阵后,最后就都打开了泰坦陨落2,开始一边聊天一边玩起来了。
这个游戏上手还是挺难的,很喜欢FPS游戏,却没有玩过这个游戏的Uzi在刚开始玩的时候有点玩不明白,原本还打算看看叶青直播,准备学习一下该怎么去玩,结果看了一段时间之后更玩不明白了。
要知道,泰坦陨落2这款游戏的新人和高手差别是很大的,如果说新人是走地鸡的话,那么高手就个个都像是开了飞天挂,在空中乱飞,乱杀。
叶青这种天赋极高的高端玩家基本就拿着一杆冲锋枪,各种飞天遁地的同时,还能潇洒异常的进行自己的屠杀。
而Uzi这边则是走在