下降,以及其他游戏的壮大,它成了七个游戏中最弱小的,现在龟缩在科瑞亚,呈被动防守态势
不过其他怨气也不愿意碰它
因为它是七个游戏中最纯粹的杀人游戏,所有怨气都担心被临死反扑
如果它们的人口被鱿鱼游戏杀个精光,它们就算消灭了鱿鱼游戏,最后也只是为其他怨气做嫁衣
惊悚游戏是七个游戏当中最诡异的
它由无数个恐怖故事组成,被它控制的人类都变成了恐怖故事的主人公,孕育出了一个个只存在于都市怪谈中的鬼怪
午夜凶铃、不存在的台阶、床底的陌生人等等,悉数被具现化了出来
它的扩张欲望不强,也不在乎其他怨气掠夺它的人口
但它具有极强的污染性,它的人口被其他怨气掳走以后,会在其他怨气的地盘上演化恐怖故事,像个刺猬一样,久而久之也没有怨气愿意碰它
正常人游戏和卷王游戏都诞生于华夏
这两个游戏比较吊诡
它们从不对其他怨气发动物理形式的入侵,而是无形中感染其他怨气的人口,让其他怨气控制的人口变成它们的人口
正常人游戏会让人变得无比正常
它维持着灾难爆发前的社会秩序,每个人都“正常”地生活,有不正常举动的人会死掉,正常的人则会获得一种被称为“权柄”的东西,类似于规则
越正常,掌握的规则越强大
卷王游戏与正常人游戏相似而不同
它也维持着灾难爆发前的社会秩序,但每个人都要在各自的领域里卷,不卷的人会死,而成为卷王的人会获得“权柄”
所处圈子越大,圈子里卷王的权柄越大
正常人游戏走的是群众路线,每个正常人都掌握着或强或弱的规则;卷王游戏走的是精英路线,卷王拥有强大的权柄,其他人只是在卷中求活
一共七个游戏,最后谁能横扫六合,实现怨气的大一统?
【第六百一十二天,大战拉开序幕】
【六大游戏围攻奴隶主游戏】
【奴隶主游戏一日之间宣告破灭,地盘和人口被其他游戏瓜分殆尽】