默认为这时正常情况下的程序波动,自动忽略了bijj⊙ cc
在这尝试重连的几秒内,玩家和系统处于半关联的状态,他所发出的任何操作指令,在重连后,都会被系统默认执行bijj⊙ cc
比如说刚才他绕到了五名玩家背后,重连后他就被自动判定到五名玩家身后了bijj⊙ cc”
江佐听的有些懵逼,他晃了晃脑袋:“不对,细胞online又不是网游,源细胞是真实存在的bijj⊙ cc难不成他控制的源细胞直接瞬移了?”
“当然不是,他控制的源细胞其实还留在原地bijj⊙ cc”舒冉回答道:
“在细胞online的世界,即使他掉线重连,源细胞的真实位置也不会移动,但你别忘了,他玩的是个人竞技bijj⊙ cc
你之前为了避免源细胞在个人竞技里损耗,加入了血条、判定击杀这样的概念,细胞online里的个人竞技模式,其实相当于半网游状态bijj⊙ cc玩家在个人竞技里看到的细胞位置,并不是真实的,而是系统处理后反馈给玩家的信息bijj⊙ cc
你可以把个人竞技理解成网游,这个玩家卡了网游里的bug,直接拔掉网线,造成类似卡顿和延迟的效果bijj⊙ cc”
舒冉的一段话江佐没怎么听懂,主要是舒冉的语速太快了,江佐对细胞online的原理又不太清楚,听起来感觉云里雾里的bijj⊙ cc
不过最后一句江佐听懂了,把个人竞技模块当场网游来看,这个玩家的举动就好理解了bijj⊙ cc
江佐以前就干过中途拔网线的事,只要拔掉之后赶快接上,在短短的几秒内,江佐在游戏里就会进入类似“时间静止”的状态bijj⊙ cc
“你说的‘拔网线’,怎么拔?”江佐没再深究原理,原理方面舒冉清楚就行了,他只需要解决具体的麻烦,或者解决制造麻烦的人bijj⊙ cc
“玩家和游戏是通过灵魂连接的,强行断开灵魂连接,就会产生类似‘拔网线’的效果bijj⊙ cc”舒冉说道bijj⊙ cc
说着,舒冉打开“感物”的联网记录bijj⊙ cc果然,这家伙从昨天开始,经常性的“拔网线”,在游戏中不断“合法开挂”bijj⊙ cc
“强行断开连接?”江佐有些惊讶了bijj⊙ cc
作为细胞online的主人,江佐之前也通过“指路人”的身份进入过游戏bijj⊙ cc
在灵魂连接进入游戏后,江佐能明显的感觉到,自己的灵魂和游戏牢不可破的连接在一起bijj⊙ cc两者之间的联系就像山岳一般无法撼动bijj⊙ cc
普通玩家唯一能解除连接的方式,就是