天堂游戏,就是希望能在这里学到更多游戏设计的顶尖思路,为自己之后的职业生涯铺路chuqi9 ⊙com
可即便研究了之前的游戏,也做好了充分的心理准备,《天命卧龙传》这款游戏还是完全超出了他的认知范畴,让他感到十分困惑chuqi9 ⊙com
这游戏……真能行吗?
之前的游戏至少还能看到一些成功游戏的影子,而这款游戏就完全是天马行空、面目全非了chuqi9 ⊙com
最关键的是,周扬在这款游戏中完全看不到火起来的可能性!
要说之前的三款游戏,其实都各有特色,比如《地狱轨迹》的『子弹拐弯』、《西西弗斯》的『滚石加速』和『龙振翅』,还有《逆天堂方块》的『t旋转』chuqi9 ⊙com
可《天命卧龙传》有什么?
『卧龙策』?
可这看起来就只是一个很常见的玩法,根本就达不到『子弹拐弯』、『龙振翅』这种彻底改变游戏玩法的程度chuqi9 ⊙com
此时的周扬,身上就像是有一万只蚂蚁在爬,这种感觉用百爪挠心都不足以形容chuqi9 ⊙com
好想问!
但周扬偷摸看了两眼顾凡,最终还是决定先闭嘴,毕竟此时的场合特殊,他作为一个刚进公司的打杂新人,还是先不要问那么多问题,可能会引起同事的反感chuqi9 ⊙com
还是等回头顾总有时间了再试探着问一问比较好吧!
……
就这样,《天命卧龙传》的开发工作很快顺利分发了下去,大家都没提出什么异议chuqi9 ⊙com
毕竟这设计太清晰了,分工也太明确了,并没有太多需要扯皮的地方chuqi9 ⊙com
这款游戏的开发时间,最终定为一个月chuqi9 ⊙com
其实从开发难度上来说,这款游戏比《西西弗斯》还要略高一些chuqi9 ⊙com
因为《天命卧龙传》里面绝大多数的功能都是莉莉丝的原创设计,并没有现成的模板可以套用chuqi9 ⊙com
不过好在公司已经有了三名资深程序员,还有周扬这样的打杂策划,所以开发速度相较于之前也快了许多chuqi9 ⊙com
很快,众人开始各自忙碌了起来chuqi9 ⊙com
办公电脑都是新买的,都是清一色的笔记本电脑,这是为了方便以后搬家chuqi9 ⊙com
配置谈不上很高,只能说足够完成日常工作,至于更多的……那就不能太奢求了chuqi9 ⊙com
公司虽小,但该有的都要有,除了测试时需要的后台网站之外,公司内部通讯工具、svn(版本管理工具)等也都很快完成了调试chuqi9 ⊙com
顾凡刚打算开始工作,美
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第43章 美术资源都是大风刮来的