度查看网上对于《神弃之城》这款游戏的评价bqgxj ⊙cc
周扬此时仿佛又回到了刚入行的时候,对一切游戏设计知识都充满了未知和好奇bqgxj ⊙cc
一时之间全国玩家都知道了这坨赛博答辩,也知道了主播们开展的粪池蝶泳大赛,这种名声简直是如雷贯耳bqgxj ⊙cc
第四款游戏《天命卧龙传》,肝帝考虑加入一个自定义武将生平的功能,让玩家可以自己去随意更改武将的传记内容bqgxj ⊙cc
在联机之后,玩家A正常游玩,而玩家B则只负责在输入框中打字调教夏弥bqgxj ⊙cc夏弥的AI将只会受到玩家B说话的影响,而不受A的控制bqgxj ⊙cc
加入存档功能后,能让很多原本打算放弃的玩家坚持下去,反复练习之后体验到一些特定操作的乐趣,比如龙振翅bqgxj ⊙cc
但从游戏性上来说,旋转消除获得更高分数显然是更合理的bqgxj ⊙cc
“好!那就从今天开始制作MOD!”
但肝帝想了想,这些MOD的优先级倒是都不算很高,可以往后排bqgxj ⊙cc
所以慢慢的,也就没什么人继续在论坛上提意见了,反正提了官方也不听bqgxj ⊙cc
《神弃之城》发售的第11天bqgxj ⊙cc
第一个MOD就叫『网络对战优化MOD』,MOD内容就是玩家可以在多人联网模式下将对战双方全都改为人类,并且房主可以调节双方人数、更换地图bqgxj ⊙cc
毕竟黑红也是红,《地狱劣魔》与《三国计》在差评榜的大战简直是惊世骇俗,堪称打得大道都磨灭了bqgxj ⊙cc
这个MOD可以让玩家在游戏开始时,获得一个随机的夏弥AI,而且每过一段时间,这个AI还会再次随机!
咦,为什么要说又呢?
哎,这不重要,总之顾总牛逼,竟然真的又凭借着一个BUG挽救了游戏,也挽救了公司!
第三款游戏《逆天堂方块》,肝帝想了想,觉得做一个『积分优化MOD』就可以了,也就是让旋转消除获得更多的分数bqgxj ⊙cc
但顾总具体为什么要帮《地狱劣魔》做营销?两家公司到底是什么关系?
这一点顾凡并未说明bqgxj ⊙cc
所以,顾总对于《地狱劣魔》这款游戏的布局,在逆天堂游戏中并不是什么秘密bqgxj ⊙cc
逆天堂游戏的员工们全都洋溢在一种幸福的氛围中bqgxj ⊙cc
第一个是『存档和AI管理MOD』,玩家可以在游戏中自由选择存档和已经调教好的AI进行游玩bqgxj ⊙cc
游戏又成功了!
比如玩家发展恶魔之城好好的,突然随机到了一个
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第142章 MOD制作规划