负面情绪值mfxs8 Θcc
而后,他眉头微皱似乎有所发现mfxs8 Θcc
正常游戏至少应该确保这一系列操作的时间是充足的mfxs8 Θcc
“奇怪,这游戏到底想让人怎么玩啊?”
显然,此时的莉莉丝相当高兴mfxs8 Θcc
“哎,不对劲啊mfxs8 Θcc
“针不戳!
在送了这么多负面情绪的情况下,竟然还在坚持?
终于,又一次被大将军的弓箭射成筛子之后,肝帝默默地叹了口气,准备暂停休息一下mfxs8 Θcc
【来自陈听泉的负面情绪+14!】
为什么大家会卡在大将军这个地方?
原因很简单,反应不过来!
《飞升》这款游戏的基础战斗机制并不复杂mfxs8 Θcc
按照目前的进度,丁讲师和李文浩想要真的打赢大将军,至少还得再来两三个小时mfxs8 Θcc
毕竟人的反应速度是有极限的,职业选手也就100ms左右,一般人的话,200ms甚至300ms也都算是正常水平mfxs8 Θcc
除了开局的几个小怪之外,其他的怪物出手基本上都比玩家快,而且稍微厉害点的BOSS都会有紫条霸体mfxs8 Θcc
要知道,之前莉莉丝开发的那几款游戏,后劲都是比较差的mfxs8 Θcc
莉莉丝点头:“嗯,你言之有理mfxs8 Θcc
莉莉丝也很好奇,她自己一直在受虐,是因为她要看看这游戏有没有猫腻,有没有BUG,而玩家是为什么能坚持这么久的呢?
当然,逆天堂游戏之前积累的口碑发挥了作用,但这显然不是全部的原因mfxs8 Θcc
他打开今天的战斗录像,仔细观察大将军的这些招式和动作mfxs8 Θcc
“嗯……怎么好像我的攻击被这个大将军完美招架开之后,100%会挨揍啊?你们看是不是这么个情况?
“而我打中他的时候,好像也刚好是我完美招架他的攻击之后?
“这其中有什么关联吗?”
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第170章 百万负面情绪值!