官并没有在进行建设,所以这些硅基小人只能无所事事地四处游荡,或者手动地挖点矿产,做一些最基本、最原始的工作
但随着肝帝点科技点的增加,这些硅基小人的能动性似乎也在提升
原本只是做一些非常简单机械的工作,比如去挖挖矿,之后就在原地无所事事了,可现在,他们竟然自己建设了一座矿场?
“哎?这不对吧?
“怎么这些刁民还能自己干活的?
“是游戏的隐藏机制吗?还是出什么问题了?”
肝帝感到很诧异,因为他之前还真没遇到过这种情况
此时这些小人干的仍旧是一些最基本的工作,就比如建矿场、建冶炼厂等等,他们还会用传输带把这些厂房给连起来,然后建一座仓库,把资源储存起来
但也就仅此而已了
这种能力,基本上也就相当于一个刚玩的初学者,在学会了基本操作之后做出来的
没什么高深的技巧,产线的摆放也没有太多的讲究,但相较于刚开始什么都不做的情况倒也算是好了太多
至少干点人事了
“难道说……是fake-AI?
“这么说来,之前执政官和元首内讧的时候,有时候硅基小人会不严格执行执政官的命令,也是fake-AI的功能之一?
“《星辰计划》用的官方编辑器,而官方编辑器一直都是默认搭载fake-AI的,而且一直都在更新版本
“好像前段时间就有玩家一直在说,fake-AI的技术实际上已经支持模仿玩家进行游戏,从机制上完全支持,只是官方并未真的公开确认这一点
“难道说,硅基小人的自由行动效果,就是用fake-AI技术做出来的?
“嗯,很有这种可能!”
肝帝认真思考一番之后,很快对大致的前因后果有了一定的猜测
之前他就注意到了,《星辰计划》和其他游戏一样,也有刁民,而且这些刁民的行为更过分一些
其他游戏中,刁民顶多是掉一掉满意度,然后触发一些特殊事件
这些事情虽然也会让玩家很不爽,但总的来说还是可控的
但《星辰计划》就不一样了,这些刁民甚至可以搞破坏
比如,到了游戏中后期,这些硅基小人的自主意识和智商会显得越来越高
不只是会闹事、触发集体事件,还可能干出纵火、甚至往生产线里头塞零件这种纯出生操作
之前肝帝就遇到过一次,当时他也是在点科技点的时候,点了一些提升民意的科技点,虽然没像现在这样主点,但随着游戏时间的推移,到了中后期,民意会逐渐提升
也就是俗称的“民智开化”
结果,有条生产线卡住了,就是因为里边多了一个不符合要求的零件
每个制造厂都是有配方的,传送带会源源不断地把所需的物料送过来可如果传送带上有一个不属
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第512章 硅基小人的自主行为