的属性点需求了
当然,实际情况下来肯定是要比这多上一点的,毕竟他这边马上就要多出一个新的吃属性点大户了,或者说,他选择称号树脂,就是为那东西准备的
“破限者,本来打算到四阶后再把这东西升上五星的,但既然乐园都提供这么方便的东西了,正好提前准备一下……”
辛莱莱望着烙印界面上的奖励,目光微动,按下了确认按键
破限者
正常来讲,这枚能够打破属性壁障限制,让他们临时取得在极限上更进一步战力的称号,他其实是打算留到四阶后……或者说至少等到进行四阶考核前,等对自己整个三阶能存下的属性点有个大概估计后再来升级的
可在经历了老戍卫长一战后,他又忽然觉得现在就把破限者升到五星,早两个世界做点准备,其实也是件挺不错的事情
别的不说,在面对老戍卫长时,要是当时的他能有一枚破限者称号将他的全属性临时提升到100点的话,哪怕不是老戍卫长的对手,也不至于给对方一枪捅飞两枪破霸三枪扎爆了
属性点虽然只是衡量战力中最基础的一个要素,可其带来的提升很多时候却是其他增益远远无法媲美的,这就是数值的重要性
【提示:确认完毕,先驱当前已选择C,E,F,G项奖励,结算开始……】
【结算完毕,奖励已存入先驱烙印内】
冰冷的提示音响起,辛莱莱见状,并未直接停下来休息,而是起身来到荣誉商店前,继续查看起来:
【欢迎先驱使用荣誉商店,当前荣耀商店等级为黄金级,先驱共可兑换以下物品:】
【提示:当前商店已减免:75%】
【提示:先驱当前持有的荣誉勋章数目为:黄金荣誉勋章7.5枚】
……
灵魂结晶秘匣(大)
效果:随机开出1~3枚灵魂结晶(大)
售价:0.25枚黄金荣誉勋章
……
荣誉复苏药剂(三阶)
效果:立刻恢复100%的生命值和法力值
售价:0.25枚黄金荣誉勋章
……
深度治疗权限(三阶)
效果:获得一次深度治疗权限,三阶内有效
售价:0.25枚黄金荣誉勋章
……
深度治疗权限(四阶)
效果:获得一次深度治疗权限,四阶内有效
售价:0.75枚黄金荣誉勋章
提示:此为稀有商品,将在刷新3次后消失,先驱可主动放弃该商品
……
圣灵泉的泉水(特殊物品)
效果:产自圣灵之泉的泉水,浸泡时可微弱提升灵魂强度,对于植物的成长具备奇效
售价:6枚黄金荣誉勋章
提示:此为稀有商品,将在刷新3次后消失,先驱可主动放弃该商品
……
很好,一如既往的量身定做,甚至圣灵泉的泉水还特地从价值7.5枚黄金荣誉勋章的100L贴心地调整为了