是要在下路倾侧节奏。
所以T1才做出了这样的站位布置。
不过,叶博每次在制定战术的时候,都会给自己定下一个“准则”。
除非有特殊情况,否则他会尽量避免出现完全一样的战术设计,以免给到对手研究与反制的机会。
就比如这场。
他相信T1肯定对己方有做出研究,一级的防守重心,肯定也会因为女警体系的存在而倾向下半区。
那么这或许就意味着,上半区可能会有《防线漏洞》。
“妖姬这是要?”娃娃惊奇出声。
“我去,他胆子好大啊!这是看不到吗!?”
只见,妖姬一级孤身站在线草中,等待己方在河道中草的打野提供视野信息。
在防御侧重倾向下半区,上路大概率只有两个人的情况下。
T1一级的站位,只有两种可能。
1:上单站死三角草,中单或打野站在上野区的路口,提供两侧视野————
那么龙坑上沿与红BUFF坑的路途中,就会有一处视野盲区。
而如果打野没有站在入口,是蹲在草丛之中,避免暴露自己的位置。
那么紧贴墙沿,从中路的防御塔前,就有一条‘光明正大’的道路。
同样有半寸的视野盲区!
并且这与半区无关。
一方总共就五个人,倾侧一边,另一边就必然会有缝隙。
如果这场EDG是准备要打上半区,对方的倾重在上半区,下路同样能从酒桶开局设计的河道草丛摸上去,完成突防。
可以说。
只要是有位移的英雄,一级基本都可以尝试这样的潜入。
那么为什么,平时很少见到有人这么干?
因为,风险极大!
像是酒桶那次的设计,如果对方防守重心在下,主动交了E上去被对方逮住。
潜入者就会因为交出位移过墙,深入险境又无法下墙,先被包了饺子!
可,妖姬是个例外。
原因无他,就是依靠W【鬼影迷踪】的“折返位移”特性!
唯独只有妖姬,能够在一级轻松的深入野区!
就算是真的被发现了,也能W隔墙回身保证安全。
借由破败王走出的几步侦测到信息,发现路口处没有人站立等待,就能大概率断定对方是在草丛中站位————否则上野区直接就是裸露大开的城门!
妖姬一路卡着门前防御塔的视野边缘,来到F6坑外。
鬼影迷踪从阴影处踩进,再贴边走向红BUFF旁扔下一个视野,立刻二段W回身。
就这么悄无声息的,在红色方的红BUFF门口,布下一个《只有妖姬能布下》的眼位!
“妖姬这个潜入的眼位没有被发现!”
“这样的话,T1打野的开野路线应该会被察觉!并且还是完全不知道的察觉!”
上帝视角自然发现这个眼位的关键。
野区从来就是两方打野的信息博弈:对方打野这会在哪,自己该去
点击读下一页,继续阅读 五分想象 作品《LOL:才满18,让我逆袭重生》第132章:镜花水月!专属妖姬的《防线漏洞》!【万字大章】