碍时有加成,你的意念也因此差不多是常人的五倍bqww○ cc另外,你的灵性较常人为高,适合学习需要高领悟的武学bqww○ cc”
“你的精神情况在未解决前不能和别人组队,所以你的队伍人数只能是一人,作为补偿,你可以携带小说中人物离开原先故事,作为伙伴,但数量不得超过3人bqww○ cc
“正常状态下,每十天(主神空间)需要进入一个故事当中,第一个故事可以自由选择,以后则可自由选择作者,进入后必需完成任务,否则抹杀,若十天内不选择任何故事/故事类型,则强制随机传送到任意故事当中bqww○ cc”
“相性是什么?”
“相性是正邪值(0-100),正派,善良的人相性高于50,邪派,邪恶的人低于50,与初始江湖声望也有关系bqww○ cc
“功法的阴阳是什么意思”
“武功心法有的阳刚,有的阴柔,按修习的要求和修习程dù,功法会逐渐变化,如九阳神功是元阳类功法,修为深了以后功法会向阳属性转化,玄冥神掌为阴毒类武功,修习后会让功法向阴属性转化bqww○ cc警告,同时修练阴类和阳类武功是非常危险的行为,可能会走火入魔而亡bqww○ cc”
“魂体是什么意思?”
“魂体是一个人的灵魂根本属性,从0-100不等,与修习的武功有关,举例说明:速度类的武功如轻功会提升迅属性,也对最低迅属性有要求,如楚留香的飘香步要求迅80以上才能修习bqww○ cc以此类推,烈属性和武功的刚烈程dù有关,如燕狂徒的玄天金乌掌,需求烈70以上才能修习bqww○ cc神属性和辅助,正派心法武功有关,魔属性偏重邪派武功,魂属性最特别,适合修习一些极端类武学,如七伤拳,天魔解体等bqww○ cc”
“我可以兑huàn些什么?”
“武侠世界的兑huàn分为四大种类:
第一类是基础属性,100为标准常人水平,包括力量,意念,灵性,反应,根骨5类,其中意念和灵性与灵魂强度有关,力量,根骨,反应则和躯体直接联系,你现在处于灵魂状态,所以没有力量,反应,根骨数值bqww○ cc200点以下每10精元点兑huàn1点属性点,200-500每50点兑huàn1点,500-1000点每100点兑huàn1点,1000点以上每1000点兑huàn1点bqww○ cc
第二类是武功心法类,你可以兑huàn各种武功心法,按评定强度分为道,天,地,玄,黄个阶级,分别需要对应的命运情节和兑huàn点数bqww○ cc如果你只要兑huà