说,就连同时在线人数都提高了接近40万
要知道,这可是最高在线人数啊
他不是一个固定的数值,而是在不断波动的数据
做过网游的都知道,每一家公司都想要自己的公司数据暴涨,但同时在线人数,无论是公司任务,或在自己要求,都没有想在这个方面有所突破、
毕竟,游戏上线后,第一时间才是玩家在线的高峰期
越往后,这个数据会不断下降
但凡是最高在线人数在不断上升的游戏,那么恭喜你
你制作了一款非常非常受到大众喜爱的游戏
随着最高在线人数的飙升,那些每天都会玩游戏的玩家也会受到刺激,增加在游戏内的投入
这个投入不仅是资金的投入,时间,精力也是属于投入的一部分
在学校,在公司,会形成一个个的小团体讨论自己的游戏
其他人好奇之下,也会加入,然后慢慢的小团体越滚越大
青云科技的热血传奇也会节节走高
这一次的起诉,不仅把热血传奇的热度给推上了一个台阶,同时还打了网难一个措手不及
原本他们的游戏上个月底的时候就已经制作完毕
经过几天时间的测试和试玩,网难决定在小年那一天的时候正式开始公测
对,他们的想法就是公测
而不是直接上线正式版本
因为这款西游主题的网游,在测试的时候,除了在新意方面有些不同,可玩性并不是很高
战斗技能乏味而且有颇多重复,武器装备系统难以跳出之前石器时代带来的影响
而且因为半中间传奇上线,网难的程序员又经过了一波修改,增加了几种PK模式
还有行会
可以说,这款游戏与其说是一款独立生产制造出来的东西,不如说是一个四不像
如果青云科技自己内部研发了这么一款辣鸡游戏的话,苏叶肯定二话不说就给毙掉了
但网难不同
他们的股东构成虽然比起当时的后浪要好一些,但也好不到哪里去
很多投资人都认为网难现在研发游戏完全就是走歪路
没看到青云科技接受了后浪以后,都在大力发展网络媒体这一块
而找准了两个行业进行深度挖掘
要不是丁三石顶住股东的压力,告诉他们网游绝对是公司改革的一个重大项目,日后他们一定会看到成效
说不定,网难的这款西游主题的项目都有可能中途流产
现在万事俱备,虽然游戏本身差了那么一些,但用来证明丁三石的规划还是没有问题的
他相信,只要游戏能赚到钱,那绝对会让股东们改变主意,大力支持自己的决定
可偏偏
就在这个时候,网难被告了
还是被行业内的巨头青云科技给告了
这一下,不仅打乱了公司内部关于游戏的工作安排,连原本的工作都受到了影响
丁三石在接到这个消息的时候完全就是一脸懵逼
啥?
青
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