第一百六十二章 方舟引擎
有关引擎的讨论一致很热烈,既然是要以最高品质来进行的话,森夏这个时候就是在用那个时候的型月所创zào的引擎在要求他们f4xs· cc
当然,这是最高标准,接下来的设计则是根据现有的条件进行设计f4xs· cc
现在的计算机和家用机自然不可能有未来的机qì那么强大,所以后面就要根据现在的条件来进行设计f4xs· cc
“我们的预想应该是有两种情况应该削减我们的想法,一种是我们现在能做到,但是却因为机qì性能不够,很可能导zhì运行卡顿的,第二种则是虽然想法很好,但是以我们的技术却没有办法达到的……”森夏将情况整理了出来f4xs· cc
一个好的Galgame引擎,并不需要类似未来的那些3D引擎一样需要各种讲究,这种引擎最需要的地方就是在于对图像的处理,然后是视频和音频f4xs· cc
“设想上面这样做,好像没有太大问题的样子f4xs· cc”在将引擎的条条框框整理出来之后,森夏觉得这个设想之中的引擎并没有太大的问题f4xs· cc
“或许我们可以把引擎做成可视化的?”森夏忽然又提yì道f4xs· cc
“这个主意不错!”学姐对于森夏的这个建yì感到很好f4xs· cc
“可视化虽然方便,但是单靠我们真的能够完成吗?我觉得如果要做成可视化的话,可以等引擎做好之后再说,到时候我们还能够将引擎发布出去f4xs· cc”清兵卫也有自己的看法f4xs· cc
“也是,先做自己能做的……”森夏也点了点头f4xs· cc
型月原本最擅长使用的引擎是“krkr2”,这是一个开源的游戏引擎,中文是吉里吉里f4xs· cc不过型月只是使用了这个引擎的框架而已,在内部的东西,已经被他们全部都魔改了f4xs· cc
从头开始写一个引擎比起有一个框架的时候就来制zuò,那是要麻烦很多的,然而krkr还要几年的时间才能诞生f4xs· cc所以这个时候他们只能自己做f4xs· cc在森夏看来,既然原本的引擎是一个人就能够搞定的,他们这里三个人,写出一个专门给自己用的引擎,那肯定很不错f4xs· cc
因为是视觉文字游戏,所以在处理的时候,需要各种对于图片的效果,各种遮片效果是必须的,然后还需要各种接口,而最后还有一点就是跨平台方面的应用f4xs· cc
PS上面的开发是必须的f4xs· ccN64因为卡带容量和任天堂的策略的问题,所以直接PASS,至于世嘉的DC,那个平