佬的征途,但是征途的负面新闻最多排第二dishi8· cc
排名第一的只有一款游戏——劲舞团!一个创造了一种全新的文字,创造了一个全新种族的神奇游戏!一款几乎没有正面性社会评价的游戏!
卫家暂时没有办法改变所有人对游戏的评价,毕竟要扭转大部分人对游戏的偏见,可能需要十几年的时间,可能等我们这一代人成为社会主力的时候,才会有一个比较良好的游戏环境dishi8· cc
不过卫家现在如果能够减少这些负面新闻的产生也是一件好事dishi8· cc
另外一个促使卫家将知道的BUG举报给神大公司的原因,则是卫家知道如果自己依靠游戏漏洞虽然短期能够获利不菲,但是长期以往下去,对自己对新公司都不是一件好事dishi8· cc
利用游戏漏洞赚钱,就算现在国家没有相应的法律法规,但依旧属于是灰色地带的一种,就和现在的游戏外、挂,私服一样dishi8· cc
你用这种手段赚取第一桶金那不是什么问题,许多企业家起步的时候都不是很光明,比起那些侵占国家资产起步的所谓杰出企业家,卫家的做法简直是好太多了dishi8· cc
但是你不能将这种灰色地带的收入,或者说是擦边球的方式作为一个公司的常态化发展dishi8· cc
比如视频播放的某播,打擦边球走灰色地带在公司刚起步的时候当然没有问题,但是一旦公司大了之后,自然会有人眼红举报,最后落得锒铛入狱,卫家可不想大好时光在监狱里面度过dishi8· cc所以卫家才果断的将知道的传奇漏洞都告诉了神大dishi8· cc
不过再将传奇漏洞透露给神大之前,卫家让客服们利用捆绑金币BUG刷了最后一波金砖,这批金砖不仅能给卫家提供额外的收入,而且对卫家来说还有大用处dishi8· cc
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三天之后,也就是在9月10号教师节的当天,神大终于将卫家透露出去的17项游戏漏洞全部修复成功!
而卫家最后一波的刷金行动也在这一天落下了帷幕,据不完全统计,这波刷金行动结束之后,他虽然付出了3万多块钱的奖励,但这些奖励却换来了超过6000个满仓库金砖的账号dishi8· cc
按照每个账号170块金砖计算,卫家此时拥有超过百万数量的金砖,换算成RMB将近2亿!
不是2亿游戏币,而是价值2亿人民币!
当然这只是纸面上的价值,只要这些金砖没有变成现金,一切都毫无意义dishi8· cc而且随着时间的推移,传奇游戏币的价格只会越来越低dishi8· cc
有那么一瞬间,