第164章、1995年度总结(2)
之前游戏发布的速度不快,有三个原因,一是游戏研发团队都在国外,过于超常规的开发速度,容易引起他人的怀疑其二还是游戏平台问题,虽然蓝星集团自创了游戏网站,但影响力需要时间扩散,过快推出大量游戏有些浪费资源,加之网络普及率和网速还不够,网络游戏有较大局限、传统游戏下载在许多地区也有困难第三,目前主流还是掌机及游戏机,这些游戏发布及操作平台被游戏机厂家掌控除非蓝星缴纳高比例的发布费,但这又和资敌没有什么区别
不过这些问题,随网络和电脑的普及都会在逐渐改善今年在国内投资了这么多的企业,将星儿手中的游戏游戏说成是国内团队开发,混淆出品来源,加大出品数量另外针对游戏机、掌机还有几年的红火周期,马由今年准备在国内开发这些游戏硬件当然,蓝星公司只生产游戏机的芯片等核心元件,其他的部分技术比较低端,可以委托其他企业加工从而增加游戏发布平台
除上述IT产品外,公司还储备有暂不上市的软件产品iword(非卖品),已在公司内部广泛使用的网络通讯软件“飞鸽”、内部使用功能更加强大的邮件“鸿雁”等今年条件成熟,可对外公布发售
网站方面,浩土网、游戏网等尚处于推广、烧钱阶段营收和利润可忽略不计,还是处于亏损状态但浩土网面世后,因新闻、资讯以及其他栏目设置新颖,尤其是各种主题的论坛等,受到广泛欢迎让用户的粘连度达到极高的程度总体浏览量在上市3个月后,就位居前茅,远超同年成立的雅虎和其他门户网站
推广方面,也是采用了20年后的流氓弹窗方式,利用防火墙、杀毒软件、以及各个BBS论坛霸屏等各种方式,几个月就让几乎所有的电脑用户、上网用户知晓加之浩土网网页设计技术全面领先,流畅度、开启网页时间等,都和20年后的网站体验基本类似大大增加了可读性几乎所有浏览过浩土网的,都情不自禁成为常客,甚至作为门户网站的忠诚客群
浩土网中的邮件“鸿雁”,已成为了世界上主流电子邮件占全球50%的份额,这是一个巨大的胜利得益于邮件软件中的压缩技术,比其他同期的类似电子邮件,传送和下载快了10倍以上完全是肉眼可见的明显优势也因此成为了全球各大软件和网站争相探索的技术当然私下各种阴暗的手段也层出不穷,可惜他们都无功而返因为这些功能都隐藏在网站平台的内核中,无法单独分离解析出来网站的安全防护又是他们望尘莫及的稳固
总体而言,新的一年,这些网站通过开源节流,应可以扭亏为盈他也计划针对竞争对手,而让