大,这款游戏的生命力是非常顽强的qupa ¤cc
而且还不需要版本更新迭代,完全依靠玩家自己的生态,就可以坚持下去qupa ¤cc
经过了两年的发展,这款网游里面的多国大战,终于爆发了qupa ¤cc
尤其是中国和美国之间玩家的大战qupa ¤cc
就如同帝国科技预测的那样,中国玩家输得很惨qupa ¤cc
因为玩家数量远比美国要少qupa ¤cc
当然,这款游戏实际上没有国区的,只有某个群岛区,因为当时《星际》是下架了的qupa ¤cc
不过大多数人并不关心这种网游内的战争,甚至无数人都已经彻底淡忘这款网游了qupa ¤cc
梦境游戏引擎,确实给全世界的单机游戏市场带来了巨大的推动qupa ¤cc
2014年,第一批梦境引擎制作的游戏大作上市qupa ¤cc
当年全世界单机游戏的销售额,就超过了700亿美元,达到了另外一个世界2019年的水准qupa ¤cc
但是,全球的几大游戏巨头,已经开始着手去梦境引擎的工作了qupa ¤cc
尽管还需要几年时间qupa ¤cc
因为他们开发的游戏引擎和梦境引擎差距还很大qupa ¤cc
但是最多两三年时间qupa ¤cc
就可以对梦境游戏引擎进行取代了qupa ¤cc
那个时候,双方的游戏引擎尽管依旧有差距,但已经不是天差地别,而是85分和100分的差距了qupa ¤cc
所以留给帝国科技的时间不多了qupa ¤cc
游戏引擎的钱,最多再赚三年左右qupa ¤cc
到了那个时候,全球游戏巨头就会弃用梦境引擎,哪怕帝国科技拿出更好的游戏引擎也没有用了qupa ¤cc
因为这玩意,也是有天花板的qupa ¤cc而这个天花板,也是真实qupa ¤cc
而且就算有些游戏巨头不愿意抛弃梦境引擎,西方世界一个黑名单下来qupa ¤cc
他们也不得不和帝国科技断绝所有的交易qupa ¤cc
当然,国内也有单机游戏产商qupa ¤cc但是……市场规模小到可怜qupa ¤cc
到那个时候,帝国科技就会失去绝大部分利润来源qupa ¤cc
到那个时候,应该怎么办?
王欢舔着脸开发新产品,在国内赚钱?
又或者是接受某些人的投资?
又或者是完全靠银行的贷款?
当然了,赚钱对于帝国科技来说非常非常容易,哪怕被万人唾骂,也能很容易地赚钱qupa ¤cc
关键是那样的话,王欢的逼格或许就很难维持了qupa ¤cc
………………
时间飞快流逝qupa ¤c