加上己方打野已经确定是酒桶的情况下,红米并不觉得妖姬是个好选择bqgbai♀cc
还是那句话,容错率!
职业比赛相比rank路人局最大的不同,其实简单的概括就是容错率的差别,这一点从五个人可以语音就已经体现出来了bqgbai♀cc
因此无论后面各种围绕职业进行的bp还是选英雄其实都是在围绕容错率进行的bqgbai♀cc
而在上把拿出妖姬并且输掉以后,we就不得不考虑再次拿妖姬的后果,那就是前期一旦没有稳住那就很容易一本到底彻底没有声音bqgbai♀cc
并且还有一点就是,妖姬+酒桶这个中野组合其实并不强势,至少打奥拉夫+卡尔玛,是并不好打的,因此既不好打,容错率又低,红米第一时间就pass掉了这个选择bqgbai♀cc
当然,其实lgd现在也不是没有选出来可以打中野的英雄,毕竟上把lgd就已经演示过了,那就是中单卢锡安bqgbai♀cc
而恰巧兮夜卢锡安最近也练了不少,因此如果真的拿,也不是不能拿!
但还是那个问题,容错率!
选卢锡安,we中野固然能和lgd中野板板手腕,但是卢锡安这个英雄其实和妖姬一样,那就是对线打不出优势,基本上就容易没声音bqgbai♀cc
从某种程度来上讲,卢锡安相比妖姬更加极端!
因此红米也不觉得卢锡安是个好选择,特别是在we已经落后一分的情况下,如果是第一局出现这么个情况下,we肯定有赌一把的勇气!
但是上一把选了妖姬已经赌输了的情况下,他们自然不敢继续头铁赌第二把了bqgbai♀cc
因此在犹犹豫豫之中,we五楼还是选出了一个解说和观众都比较认可的英雄bqgbai♀cc
“发条!”
看着we终于敲定出的五楼康特位,米勒也是扶了扶眼框,分析道:“这把We这个阵容很讲究团战啊!”
“还别说,we这最后一手发条还真不错,对面先手卡尔玛,发条这英雄对线压力也不大,只要lwe这把前期不像上把那么离谱,感觉we这阵容后期优势还挺大的bqgbai♀cc”
娃娃也是跟着点头说道bqgbai♀cc
至于为什么做出这样的判断,主要还是发条这个英雄在团战中对于没有位移的c位的限制!
可以说发条这个英雄作为联盟里最早的传统法师,在技能机制简单,有没有什么超模属性的情况下,能够一直在职业赛场成为各大顶级中单最后的压箱底绝活,其主要原因就是这个英雄后期是真的能c!
还有一点就是在打没有位移的阵容时候,这英雄是真的克制没有位移的adc!
打团一个球只要顶在前面,你就