第264章:尘埃落定
夏日狂魂连续翻滚,飞身一跳,马上【枪风如龙】接了一记战术冲锋ins00★com转过身来,总算是与青风一剑拉开了身位ins00★com
夏日狂魂的生命值还有5%,青风一剑的生命值……还没过半ins00★com说实在话,以两人的实力差距,翻盘的希望已经不大了ins00★com只是孔阳夏还是不放弃ins00★com至少,得将自己一直没找到机会打出来的一套爆发给使了ins00★com
【天师符法】,夏日狂魂转身以后,马上捻咒往青风一剑那边扔出去ins00★com
青风一剑正往夏日狂魂这边追来——张斌右手手腕一个轻快而有节奏的微小抖动,鼠标连点——青风一剑前进的势头不变,右脚脚下踏步时身子左倾、左脚快速接上脚步时身子右倾,身子好像突然幻化了一道虚影一般,【天师符法】从青风一剑的身体中“穿”了过去,却没有爆开造成伤害ins00★com
“子弹抖动?!”王偀脱口而出ins00★com
子弹抖动,即便在职业联赛上秀出来,也是一个必上TOP集锦的高级技法ins00★com所谓抖动,其实就是角色一左一右,快速折身躲避然后复位的一种操作ins00★com像是普通玩家的左右移动、高手玩家的S步移动,用的是同样的原理ins00★com
原理说起来是一样的,但技巧的难度却是天差地别ins00★com像是S步移动,这种比较缓慢的操作只是在一般的玩家眼中是秀操作,在青训玩家那里,这只是基本功ins00★com将S步移动的动作简化加快,增大效率,这技巧便升级成了Z步移动ins00★comZ步移动,再将时间拉短,复位速度提升,便升级成了真正的高级技巧,Z步抖动ins00★com
子弹抖动,实际上也是Z步抖动的一种,只是子弹抖动的技术要求更高,视觉效果更摄人心魂ins00★com在攻击即将打到角色身上的前一刻,瞬间让角色进行抖动躲避操作,仿佛在一帧帧的慢动作之中凹出来的身形ins00★com当攻击穿过角色原来所在的位置后,刚好抖动回来复位ins00★com
从视觉效果上看来,就好像动作大片里的电影特效一般,子弹穿过的只是主角的虚影,极快速的瞬身已经将攻击躲过ins00★com子弹抖动,顾名思义便可得知,这也是玩家们复盘选手的操作集锦下依照观感而起的名ins00★com
子弹抖动没有技巧标准,没有操作教程,唯一的要求就是手速要够快,时机要够准,技巧要够熟ins00★com判定的标准
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