们没什么关系
我就简单分析一下新增加的属性吧,其实它们的影响也没那么大,基本上要到后面才会生效的
比如你们看这个光、暗、地属性的抗性,你们以前有遇过多少次这种属性伤害吗?这种稀有的属性现在其实都是在摆着看,影响其实非常有限
比如其它的抗性,减速抗性啊、固伤抗性啊这些,这些的确很有用,不过其实就是将韧性值和伤害豁免的效果又再细分开来罢了大部分情况下,我们也不需要特别地去配置它们,堆韧性和伤害豁免还是综合实用性最佳的选择
这种细分的属性,肯定需要很长一段时间形成大面积应用的游戏环境以后才会发挥作用的在此之前,其实它都是一种利好,有助于我们普通玩家……”
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