术部那般与时俱进
比如在很久以前,单纯的解除减速debuff的效果或者单纯打蓝的效果,在职业赛场上的战略价值其实并不大可是随着版本更新内容的更迭,这两种技能在赛场上被选用得越来越多,优先度也便逐渐地提升上来了
像这种一点点逐渐加强战略价值的东西,即便是战术部也需要依靠一直对当前的比赛环境做出总结才能得到结论,像开发部这种纯粹搞开发、搞科研的部门,自然是不会对它们有所掌握的
如果是在正规的职业战队里,战术部是会有一份专门的沟通指导文件,去及时地更新当前版本最好用的、战术部最需要的、或者其它有重要战略意义技能的清单的
但是之前天骄队几乎只是草台班子,百废待兴,战术部的人手处理其他更重要的事情都顾不上了,更别提帮助开发部这边更新什么清单说白了,反正更新了出来,一时半会儿也不会让开发部去开发,所以陈明干脆就一直都没有把沟通的清单给建立起来
如今,被徐明瀚反将一军,诘问一番,陈明也只能装疯卖傻地糊弄道:“啥,没有说过吗,哎呀,怎么回事儿,我明明把这项任务安排下去了呀,开发部那边原来一直没收到啊”
“呵呵”徐明瀚看着陈明,冷笑一声,没有戳破他
“唉,过去的事情都先别管了,咱们先说这个好吧,大哥”陈明果断认怂,然后把话题掰了回来:“这个带免控技能的头冠,能不能做,能做几个,很重要,很关键”
“做是能做,不过存在着一些,我先得给你说的”徐明瀚自然知道陈明说的是什么,直接给他摊牌道:“第一,这个技能也是靠批量刷军火刷出来的,详细的制作工艺,我们也没有掌握
如果你只是要附带解控技能的头冠,那么每十件军火,差不多就能刷出一件来可是要这个持续免控技能的,这个几率会更低我们没有做过重复的实验,不过即便以最乐观的角度来估算,恐怕也得做好十件解控出货的情况下,才能刷出一件持续免控
这个资源额度,我们开发部肯定是用不起的,得看你们战术部了,是不是有这个战略意义,值不值得打申请,申请了以后又会不会批准
第二,因为这个技能是出现在头冠上的,我们没有详细的制作工艺,所以也没有办法保证装备本身的属性品质
以正常咱们刷出来的普通极品作为100%的标准,我们专门堆料,只要求提供更多属性的情况下,可以堆出更多的满爆属性字,甚至多出一条属性字来,那种硬装的属性根据不同的装备种类可以达到110%甚至120%的属性总值
而如果我们要微调装备,要做到觉醒特定的器魂技能,因为要微雕铭文组合,所以正常情况下会需要消耗5%的
点击读下一页,继续阅读 越士逍遥 作品《zongheng入库母站查询后u全球格斗》第1063章:装备提升,职业套(中)