着急动那12点自由属性,而是看向血魔剑主剩下的技能
3、铸血王座【固有】:猎杀,屠戮,你的王座将由无数生灵血液铸就,每一个惨死在你剑下的败者之血都会使你变得更强,并且永无止境
装备该称号击杀任何血液类敌人,都有极大概率爆出称号物品‘鲜血结晶’供你使用,‘鲜血结晶’不仅能够直接恢复你的鲜血魔能,你还可以通过吸收它获得全新的血脉,技能,魔能上限等等之类的加成
当前加成:无
(提示,但凡掉落鲜血结晶,该单位的其余掉落将大幅度减少作为代价)
“这个....”
苏幕遮眉头锁了一下,又松了开来
杀戮称号为什么要叫杀戮称号,是因为它只能够通过杀戮变强
它是属于那种你杀的越多就越猛,越是闭门造车毛用都没有的称号类型
强度是公认的最强,但它也有高额的代价需要付出
像是苏幕遮这个杀戮称号压根就没有等级不说,技能还全是‘固有’,什么叫固有?就是不能被提升的技能就叫做固有,天生的强度恒定
而这个称号到底强不强很明显,就看这个3技能,铸血王座
但是它的强度是以掉落物品大幅度减少为代价,你说赚了吧,那也不好说,毕竟苏幕遮不知道这个‘鲜血结晶’到底是什么,他没见过
但有一些东西是可以预见的
他必须在副本中大肆屠戮,或者在真实世界开荒时大肆屠戮,这样才能满足称号提升
又因为掉落的减少,他必须比一般玩家杀的更多,才能抹消这个负面效果
这里要提一嘴,杀戮其实并不是一件好事,灰色平原的玩家如非必要,并不会主动升级,甚至不会去杀怪
因为杀小怪对于一般玩家来说没有什么收益,还要消耗子弹,武器,性价比极低
上个副本苏幕遮杀了这么多小怪,都没掉落什么好东西就可以看得出
一般玩家的玩法,多是苟副本,压等级,多做任务少刷怪,能不升级就别升级,最多打打精英怪,毕竟等级高了除了那点可怜的属性,外加增加自己的任务难度外毫无卵用
因此会在副本中大开杀戒的,除了装备杀戮称号的玩家,还有某些神经病玩家,第一种很少很少,第二种更少
玩家群体中甚至流传着这样一句话
如果你没有求死的决心,最好放弃杀戮称号
足见玩家们对于升级过快的畏惧之心
不过苏幕遮倒不是愁这个,他是发愁掉落问题
“算了,看下一个吧”
现在想这些也没用,不如去副本里杀怪看看,看看这称号物品的‘鲜血结晶’到底对他的称号提升有多大再做考虑
于是他看向了技能4,也是血魔剑主的最后一个技能
4、鲜血魔剑【固有】:契约一把近战武器,它将获得全新面板且与你永久绑定,一但契约成功