的期待感相当的高tangjia8○ cc
不过唯一的缺点是——
半条命2跟steam绑定在了一起,是steam独占tangjia8○ cc
2004年《半条命2》发售,并且只能在Steam上玩tangjia8○ cc
当时只要有Steam就能免费下载游戏,为了推广当真不遗余力tangjia8○ cc
《半条命2》发售后,历史又一次被重复——Valve花了几天才让Steam承受的起汹涌而来的玩家,虽然出师不利但总算让玩家入门了tangjia8○ cc这一进门,便难再出来tangjia8○ cc由于体验扎实,仅此一年后Steam已有实力与高高在上的实体零售商叫板,霸气初显tangjia8○ cc
这就是神作的价值tangjia8○ cc
这种变革就像电商之于实体店铺,通过技术淘汰落后的商业模式tangjia8○ cc数字发行革实体零售的命是迟早的事,后者低效不说,成本之高只有大厂玩儿得起,严重局限了游戏的多样性tangjia8○ cc借互联网之力,提高游戏发行的效率同时降低门槛,Valve在合适的时间做了顺风顺水的事tangjia8○ cc
后来的事情大家基本上就都知道了,steam变成了游戏行业的阿里巴巴,v社几乎跟所有的大厂都签了协议,市面上你能看到pc大作,基本上在steam上面都能找到,并且进行付费/免费下载tangjia8○ cc
玩家也可以制作上传自己的游戏到steam的平台,只要签署协议,通过审核,就能获得玩家tangjia8○ cc
……
现在正是steam的起步阶段,一个war3足够干翻steam了tangjia8○ cc
明年的steam有半条命2,而AIR游戏平台有war3.
这是一场赌博,一场旷世大战,曹阳不想失败tangjia8○ cc
……
steam之所以能做起来,主要有几个优势:
第一,steam有一款神作,并且只能通过steam才能玩,所有的半条命2更新都只能通过steam来进行,玩家离开steam就基本上玩不了半条命2.
这叫做品牌价值tangjia8○ cc
现在博米的手上也有一张类似的王牌,它叫做《魔兽争霸3:冰封王座》
第二,Steam还提供了类似“虚拟光驱”功能tangjia8○ cc
很多90后的玩家可能听不懂,因为在03年的这个年代,正版游戏每次运行是需要光盘的tangjia8○ cc
有了虚拟光驱,游戏通过光盘安装后就永
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》205.!(第4章)