想通了
世界上哪儿来的那么多创新?只不过都是遵循着需求来的而已
就在刚才听讲的过程当中,曹阳大脑里面已经飞速地产生了n多个想法——
电商平台、手机、饿了么、滴滴打车……
关键在于要先做哪一个的问题
很多平台都是非常烧钱的
“那你觉得我们现在应该先做什么样的平台呢?”曹阳笑着问到
刘志平思考了一下,“我的建议还是先从互联网信息和文化产品这几个方向入手”
“嗯?”曹阳看着他,等待着下文
“信息这一块,QQ就是一个很好的平台,我能想到的另外一个信息平台,是成立博米自己的门户网站,”刘志平说,“门户网站是一个信息平台,提供的产品内容是新闻和信息查询,服务的对象是满足用户对于信息的渴望”
嗯
曹阳点点头
他还是赞同刘志平的
“然后呢?”曹阳继续追问
“还有一点,我想有没有可能建立一个由用户来提供信息的信息平台,信息是一种商品,用户是对信息有渴望的人”
“欸?这个想法不错”曹阳赞许到
从信息出发,再将信息细分的话,可以造的平台就有好几种
第一种,可以叫做B2C模式,也就是商品是由博米来进行提供的,而消费者是一般人群也就是刘志平说的第一类,比如门户网站,博米需要成立一个媒体部门,专门找人去跑相关的新闻信息
这一种方式其实费人费力,不过好处也很明显,就是博米除了能够提供平台掌握流量之外,还能够掌握话语权
话语权这个东西对于企业,特别是资本家来说可太重要了
必要的时候,这就是一个舆论武器
所以刘志平说要做门户网站,曹阳是赞同的,而且不需要多少的技术,现在国内已经有了三大门户网站——
新浪、网易、搜狐,再多一个博米也不算什么
前世企鹅后来居上,通过QQ推送一样能把企鹅的门户网站做起来
第二种信息平台,就是刘志平说的C2C模式,用户既扮演生产者,又扮演消费者,这种东西,就相当于后来的百度贴吧、知乎……
这个没什么好说的
一定要做
而且容易做,性价比高
“还有吗?”曹阳继续问
“假如游戏是一种文化产品的话,那么我觉得其他的文化产品也可以套用游戏平台的模式,比如说……?”
刘志平咬着下唇,艰难地说到,他感觉曹老板在不停地挖掘他大脑里面的想法,要把他挖空和榨干
“嗯?”
经过刘志平的提醒,曹阳眼睛一亮
这个不错啊
现在盛大也没了,企鹅已经被曹阳收购,那么现在的奇点中文网还不拿下就真的太可惜了
这个东西不但是一个非常好的平台,同时也是一个IP大库,未来很多游戏、动漫和影视都能从这里面来
嗯
要收
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》214.大改变(第4章)