218.谁说越小越好?(第3章)
未来的一周时间,曹阳都在跟刘强对需求,主要是关于这个【智能手机】的细节设计部分
别看这么一个小东西,真的要把每一块都说清楚,怎么操作的,怎么返回,如何调用,这个功能怎么使用,如何进行,如何关闭……
所要花费的时间可真的不少
听完曹阳的绘声绘色的描述之后,刘强的脸上也是露出了跟倪光南一样的震惊表情
老板也太厉害了吧?!
每一项功能设计都能讲的这么清楚,还真是少见,就好像曹老板已经玩过这个智能手机很多年了样子
他现实沉浸在曹阳所描绘的美好的手机情景当中,过了一会儿他才如梦初醒般摇了摇头
“这可是个大工程啊”
“是啊”曹阳肯定地回答
开发智能手机,能不是个大工程吗?
我都已经打算把未来几年的收入全都砸这个项目里了
“其他的大概可以通过找零件商来进行解决,硬件生产能力我们目前肯定是不具备的,最多是组装而已”
刘强对曹阳所说的东西进行一项项的拆解细分
“嗯嗯”曹阳表示你说的都对
想要实现自研也很难啊,一步步来吧,先搞定操作系统,打开局面,未来其他的事情都可以再慢慢填
操作系统这个东西,曹阳是一定要自研的
因为这是【规则】,当一个制定规则的人,总比成为加入规则的人要好
windows操作系统,就是他们定义的电脑规则,当它形成全世界公认的规则之后,所有的硬件厂商都得围绕着它转,你要开发个什么东西,行,兼容windows,否则就没有人用你的
然后微软掌握了【规则】就可以无限制地要价,在谈判过程中立于不败之地
反过来,苹果也是一样,一套IOS系统,特别是苹果手机的出现,让多少围绕着它转的零部件生产商都得按照苹果的规则来,否则就没有人用你的产品
游戏机也是一样,PS2的操作系统一出来,想在ps2上的游戏软件,就必须按照这个【规则】来开发,否则你就上不了
这就是规则的力量
我们国家多么想制定规则,可惜起步太晚,所以处处受制于人
有了手机操作系统,未来再通过这个操作系统推广到其他领域,就方便得多
所以即使再难,也要把这个东西搞出来
好在基于linux核心来设计和研发并不算难,这个东西还属于软件范畴
曹阳的想法是,在谷歌把手机上的安卓操作体统搞出来以前,先走安卓的路
讨论了很久,大部分的细节都梳理得差不多了
“还有一个坏消息”刘强说
“什么?”
“设计上问题我都清楚了,可是有一个问题可能短时间内无法解决”刘强看着设计图纸说,“因为芯片做不到那么小,而且相关
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