己独占
独占的企业一般都走不远
……
第二天早上10点,在王府井半岛酒店的会议室里面,第二次互联网峰会召开
只不过这一次的主持方从原来的金山,变成了现在的博米
会议室里面聚集了现在游戏行业的各种大小公司的老板:
华义公司的老板黄洪波,代理《石器时代》
大宇咨询公司老板李永进,
智冠游戏公司老总王俊波
帝都像素软件科技股份有限公司牛坤
奥汀科技居泽闻……
基本上,除了少数还在坚持做单机游戏的,很多游戏公司都开设了自己的网游项目
比如说大宇公司的《仙剑奇侠传online》,帝都像素有限公司的《刀剑online》还有奥汀的《三国群英传online》
只不过效果不是很理想
特别是奥汀的《三国群英传online》,总给人一种比较山寨的感觉,好像在碰瓷《三国online》一样,实际上人家的三国群英传确实是自己的
……
曹阳扫视了一圈,比较可惜的是——
本来应该在历史上留有名字的盛大乔天晨,因为传奇停服退出了游戏行业,网易的丁三石在去年关掉了自己的在线游戏事业部,不然的话,今年还能看到两个熟悉的面容
只能说时代变化真的太快了
蝴蝶效应,引发了大海啸,有些事情的成功就是伴随着别人的失败的
幸好曹阳是那个成功者
虽然看起来跟上次差不多,都是召集大家来商量关于游戏行业的未来
不过这一次的形势完全相反
原来的游戏商都跑去做了网络游戏,上一次互联网峰会的时候,他们都还是单机游戏厂家
而上一次的主题是如何面对网络游戏的冲击
这一次的主题则是反过来
实时变化无常啊
曹阳感叹到
……
今天这场会议由博米老总曹阳主持
所有人看着这张年轻得有些过分,帅气逼人的脸,就忍不住想要冲到上面去撕掉曹老板虚伪的面目
真的是令人羡慕嫉妒恨
怎么什么事情都被博米占了便宜了?
不过曹阳的一顿骚操作,让这些大佬们看到,原来有些时候,不是市场不行,只是你不行而已
真是特么的……
会议一开始,曹阳就现在面临的游戏困境和对未来的游戏市场以及单机和网游的发展状况做了一系列的陈述,同时也展示了许多相关的数据,表示未来的单机和游戏市场随着国内的电脑普及率的提高,也会有相应的增长
而2005年,关于国内游戏市场规模的预期,求总估算是在40到60亿的样子
全球游戏市场预期在350亿到400亿区间
而且从全世界范围看,单机游戏的市场份额依然是占大头
只不过中国比较特殊一些而已
……
曹老板说得有理有据有节,还有大数据的调查分析对比,告
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》222.形势逆转(第1章)