感,就是因为刺客信条做的动态模糊比较接近真实jingshu9• cc
人物造型,年代感,对话,加上穿插在小事件过程当中的CG和实景动画,让这一部作品看起来就像是一场酣畅淋漓的刺客电影jingshu9• cc
在剧情构造上面也是非常经典的,甚至后来有不少起点的作者还专门研究过刺客信条1的剧情,里面的节奏、伏笔、到人物细节、设定,都堪称是网文教学的典范jingshu9• cc
总体来说,刺客信条给人一种阴鸷、冷酷、帅!有逼格的感觉,所以它能够在07年的时候脱颖而出,成为育碧旗下的一款经典jingshu9• cc
……
这游戏虽然是07年发行的,不过是04年的时候立的项目jingshu9• cc
育碧用了将近3年的时间,到07年才开发完,不得不说育碧开发的速度真的很慢jingshu9• cc
算算时间,现在的育碧差不多已经开始开发了jingshu9• cc
不过要开发三年之久,曹阳只能在心里面偷笑,活该你们倒霉jingshu9• cc
博米有《山海经》的基础,加上X2引擎,明显花费的时间要短非常多,按照曹阳的预计,差不多一年的时间就能开发完成jingshu9• cc
等育碧的《刺客信条》出来,他们会发现黄花菜早就凉了jingshu9• cc
……
“我想做一款刺客类型的动作游戏jingshu9• cc”曹阳对李岚云说jingshu9• cc
“嗯?”李岚云默默看着他,等待着曹老板的下文jingshu9• cc
毕竟这里面只有两个关键词,【刺客】【动作】,但是具体是怎样,还没能让人能够进行具象化的联想jingshu9• cc
现在只是一个概念而已,李岚云没有办法将这个概念想象出来jingshu9• cc
曹阳笑了笑,要是能只用一句话说明白的话,他以后这个老板当起来还省心了呢jingshu9• cc
就是知道李岚云会是这么个样子,所以曹阳早早就准备好了白板和马克笔jingshu9• cc
“我给你讲讲这个东西是什么,怎么玩的jingshu9• cc”
曹阳一边用马克笔在白板上面绘制出想法,一边给他解释其中的玩法细节jingshu9• cc
事实上,曹阳写的这个东西,写作【刺客信条】,读作【只狼】
或者说,是刺客信条和只狼的结合体jingshu9• cc
《只狼:影逝二度(Sekiro:ShadowsDieTwice)》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》226.刺客之魂(第5章)