“画面给玩家的冲击力是第一位的,大话西游也是这样,之所以大家觉得音乐本身做得很好
是因为画面一开始给了你很强的震撼力
然后用剧情来进行加固,当你听到配乐的时候,其实已经有了一个综合体验了
你听到的不仅仅是音乐,你还看到了画面,看到了画面当中人物的形象和他们的努力
同时因为有些剧情是深入人心的,所以当你在看到听到这些熟悉的东西的时候,你的大脑里面会自动联想出很多相关的东西
这才音乐打动人的根本”
赵继平笑着看了看曹老板,“所以没有游戏作为载体的话,音乐本身就会显得比较空洞,所要表达的感情没有化反应,效果就会削弱很多
这就是我们经常的【优秀的配乐必须依托于优秀的作品】”
“关于游戏音乐创作这一块,”赵继平,“我们采取了层次非常丰富的乐器搭配,让整个音乐的变化更为丰富,然后在创作的过程当中,我们是投入了非常深的感情在里面的
如果没有先打动自己,很难打动别人”
“那么老师您当时是怎么想到会把唢呐这个乐器融入进来,还能融入得这么好的呢?”记者又继续问到,“因为您知道,唢呐这个乐器的穿透力非常强,很难跟其他的乐器进行搭配,甚至会有破坏音乐整体氛围的反作用
所以很多网友觉得能使用唢呐进行配乐,真的很了不起
他们还用了一个词叫做【路子野】来形容
请问您是怎么看待的呢?”
赵继平愣了一下,被逗笑了起来,“这个路子野还是我第一次听到,居然有人用这个词来形容我”
“其实用唢呐来创作音乐是我很早以前就想尝试的东西,因为唢呐并非不能作为配器的一种,如果能运用得好的话,其实能起到非常重要的作用
它的声音穿透力强,高亢有力,能够凸显出角色心里,烘托游戏氛围,我认为唢呐是非常好的一种乐器,关键在于你怎么使用而已”
赵继平,“我们在创作的过程当中,主要是想保持民族特色,毕竟悟空这个形象是很深入人心的,这又是一款妥妥的具有中国特色的游戏
所以我们当时就在想,怎么才能够在音乐上把特色做出来,同时又让观众们觉得很棒,跟国际进行接轨,这一点比较难
我们采用的是什么呢?
民族特色主题,加入民族乐器
中国的音乐特色,遵循五度相生律,双五度的叠加,所以我们在这次的游戏配乐上面也是这么做的,使用的就是五度相生律
所以你们听起来会能深刻感受到这一点
然后我们用到的民族乐器,可不只有唢呐
在这个宣传片当中,我们使用了埙
后面又加入了萧、笛、唢呐、琵琶……”
“唢呐这种东西还是需要有一种精神出现,可能我们在中国平时制作的
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》360.确定这不是X3引擎的宣传视频?(第1章)