以后移动网络速度提升起来了,再做手机版本
前世《我的世界》手游每年的收入大概在亿美元左右,相当于软妹币8亿多
非常可观的一笔收入
这就是休闲类游戏的强大之处,用户群体的规模太大,《我的世界》当中有很多小学生都在玩
可以说是老少通吃
不过这个游戏有一点需要非常注意——
那就是一定要维护好游戏内的安全
前世的时候,有一些不法份子在游戏当中做一些奇怪的事情,因为《我的世界》有很多儿童玩家,他们本身的判别能力和对自我保护的能力比较差,所以很容易被忽悠
所以这个游戏做出来以后,曹阳表示一定要做好游戏内的内容监管
监管方式,一是通过程序自动化筛查,二是人工定期进行筛查,需要大量的gm人员
……
两个人在办公室里面讨论了很久,李岚云大概把游戏的框架梳理清楚了
“好的,我明白了”李岚云把刚才讨论的内容记录下来,基本上没有太大的问题了
“剩下还有3款游戏,”曹阳看着自己做好的记录说,“我希望这几款游戏是pc版本手游版本都做”
听到还有3款游戏,李岚云不由得菊花一紧
好在曹阳说的这几款游戏都比较偏休闲向,游戏本身构造比较简单,开发不是很困难
“植物大战僵尸”
“qq农场”
“qq消消乐”
“我们公司不是要出博米pad吗?到时候可以放在上面玩,会更爽一些”
植物大战僵尸,是前世非常经典的一款休闲益智类游戏,在这个游戏当中你会经营一片花园,然后僵尸会从屏幕的右端发起进攻,玩家需要做的事情就是通过搭配不同的植物,把他们种到地上,抵抗僵尸们的进攻就行
不需要玩家有多么复杂的操作,只需要你有足够的智慧
而qq农场,这个东西是从【偷菜】演变过来,最开始【偷菜】游戏是在2009年在开心网火爆起来,当时基本上达到了全民偷菜的程度,一些上班族和大妈们都为之着迷
后来企鹅通过qq农场统一了天下,在qq农场当中,玩家经营自己的小农场,而且还能偷别人的菜……
曹阳做qq农场的主要目的就是用来拉社交和活跃的
qq消消乐是让更多的高龄用户进来,为以后智能手机的发展以及微信上架做铺垫
“但是这两个平台的收费呢?”李岚云问到,“要不要数据互通什么的?”
“qq农场的数据做成互通的吧,”曹阳说,“然后不管他们是在pc还是手机上进行付费,我们都只收取一次费用”
其实这些游戏的网络开销都比较小
植物大战僵尸这种就是纯粹一个单机游戏
qq消消乐做出来以后,网络传输数据也基本上在几k到几十k左右的样子,因为不需要像大型网络游戏
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