之外还会考虑很多家国情怀的商人awxs89 ⊕cc
李岚云还是很佩服他的awxs89 ⊕cc
唯一的问题就是,这些东西做起来费力不讨好,而且很有可能会导致亏本awxs89 ⊕cc
想要做得逼真,同时还能有很强的代入感和用户体验,游戏本身肯定要投入不少资源,可到时候玩家们不喜欢的话,这些钱就是打水漂的awxs89 ⊕cc
曹老板这个想法真的太天真了,天真得李岚云都不知道该说他一些什么才好awxs89 ⊕cc
做这样的游戏,真的就相当于搞慈善了awxs89 ⊕cc
……
两个人推心置腹交流了一下,曹阳眉头深皱awxs89 ⊕cc
其实李岚云说的这些他又何尝没有考虑到呢awxs89 ⊕cc
在前世的时候不可能有任何一家游戏公司敢这么做,只是为了做旅游游戏,让玩家们更多的了解中国各个地区的自然景观、风土人情……
有人提出来这个想法的话,一定会被说是疯了awxs89 ⊕cc
“云哥,你听说过慢综艺吗?”曹阳笑着问到awxs89 ⊕cc
“慢综艺?”李岚云疑惑地摇摇头awxs89 ⊕cc
“嘿嘿,说明你要补补课了,”曹阳笑着说awxs89 ⊕cc
他打开电脑在网络上搜索了一下,一个叫做《两天一夜》的寒国电视节目出现在了视频当中awxs89 ⊕cc
《两天一夜》韩国kbs出品的电视综艺节目awxs89 ⊕cc
可以说是慢综艺的鼻祖awxs89 ⊕cc
2007年8月5日节目正式更名为《happysunday-两天一夜》awxs89 ⊕cc
节目以“真实体验野生,走遍韩国美丽的地方”为宗旨,成功跻身为韩国家喻户晓的综艺节目awxs89 ⊕cc
两天一夜制作目的是通过主持人之间的互动、游戏,介绍韩国各地值得一游的地方、美食等等,当中不少地方是正没落、被忽略的,都会因为收视高的两天一夜而被重新带动当地的旅游业awxs89 ⊕cc
两天一夜第一季屡屡取得收视奇迹,去年播出以后就得超过40%的平均收视率以及超过50%的最高分段收视率,是亚洲收视率第一的综艺节目awxs89 ⊕cc
慢综艺和情节较强,节奏紧凑,对抗性质浓的“快综艺”不同,慢综艺不设置复杂的游戏环节,也没有过多的剧本干预,不设定人物的角色性格,而是将嘉宾放置在相对宽松的环境下,让其呈现出最自然的状态awxs89 ⊕cc
看了一会儿,李岚云被节目深深吸引了awxs89 ⊕cc
现在他们看的视频是a站上面经过字幕人员翻译过的熟肉版
点击读下一页,继续阅读 梦三万 作品《重生男神从做游戏开始》433.徒步旅人和向往的生活(第1章)