浪得虚名
每两次2秒读条的一口奶后,她都会抽空无缝衔接一记平A,伤害不算很高,但累计下来也补了不少伤害
至于为什么不用技能——技能有共cd,会让治疗术延迟一秒才能释放,舍本逐末
这个阶段对于她的奶量,也是有很大考验的,因为易水需要硬吃很多技能了
这个阶段,不考验主T躲技能的水平,而要考验主T控制boss身位的水平
理想条件下,易水就是拉着boss如同画圆一般,从最外围的大圆开始一圈一圈往里画,直至圆心……像是卷纸一样
49%……
眼见一个长条技能袭来,易水连忙喊道:“盗贼躲!”
他自己不可能再乱动,盗贼可以躲
两人同时吃技能,苍蓝之月可就奶不过来了
45%……
40%……
随着boss血量的缓缓下跌,大家的脸色竟然越发凝重起来
这个boss听起来简单,打起来也没有第一个boss那样惊心动魄
但是,它无形中就有一种强势的压迫感
而来源,就是大家视线中占据区域越来越大的红色区域
缓缓流动的如同岩浆般的地面,让大家都是暗自憋着一口气疯狂地压榨着自身的输出
这个boss没什么精妙的操作反应可言,考验的就是大家的硬功夫
这方面,萌新盗贼和游侠的输出手法就可见的差了不少
因为技能和平Acd结束时间不同的原因,易水好几次看到他们用技能干扰了自己的平
每隔一段时间少打一记平A,累积下来,也是个不得了的伤害
心愿稍微好一些,却也偶尔会有不协调的时候,可以说是做到了一个普通玩家所能做到的极限
一味地追求流畅的平A当然也不是绝对正确的选择,根据各自技能的不同,早用早cd的高输出技能,也会带来比单纯追求平A更多的输出
如何在各自cd不同的技能以及平A中找到一个平衡点,打出更多的伤害,才是更重要的事情
这种超越了当前游戏近乎五年的游戏理解,易水藏了私心,他没有在视频里做出解释
这种思路,普通人知道了和不知道几乎没区别
只有那些高手,才会收益
相对于那些顶尖的高手来说,易水的游戏天赋不算强大,而当前他累积的优势也不算多大
对那些高手来说,很多时候,可能就是只差了一个思路
有了正确的思路,他们可能很快就能追得上易水的脚步
这对于易水将来可能需要抢夺的一些唯一性奖励,是绝对不利的
35%……
30%……
27%……
期间落了两次火雨技能,可能是因为有着心愿这种欧洲战神的存在,火雨都需要避其锋芒不敢给大家造成太多的麻烦
总之,火雨技能也没有给大家带来太多的麻烦
但是场地,已经接近一半了
而boss还