水蓝色的法术伤害数字,以及一个绿色的毒属性真伤数字
密密麻麻的伤害数字几乎于同一时间跳起,男人血量如雪崩式下滑的时候,还没反应过来怎么回事
易水收锤之时,对方身上也是挂上了一层“毒素”debuff,法术抗性降低3点、每秒受到1点毒属性伤害,持续3秒——这就是毒属性特攻禁绝之锤的附带效果
抬手,惩戒、劝化、光爆
一片光芒之中,对方显然才反应过来易水做了什么
然而……
-18、-158
-15、-132
-14、-119、-10
升天
易水对着半空中远去的光点摆了摆手,“再见~”
对方是个装备很好的血牛战士,一直到光爆技能对20%血量以下目标的二段物理追加伤害所转化的光属性真实伤害跳出来之时,他才毙命
同样是秒杀,面对这个战士自己全力输出的最后却只溢出了一个光爆的二段物理追加伤害,差点没秒掉……
和这个战士动手,易水承认自己有赌的成分
万一对方在学了战士“无畏”技能的前提下且反应及时,那他可能就一套伤害砸在了空气上
战士的“无畏”和神官的“圣体”类似,只是战士的“无畏”更针对于物理伤害
无畏:开启之后持续秒,受控制技能效果时持续时间减半且对物理伤害有80%的减免bqg765点cccd:15秒法力值:
所幸,对方的二阶技能中似乎没有选择无畏
要说职业选手反应不过来开技能,易水是不信的
但不论怎么说,易水赌对了
事实上,即便是没赌对没能秒掉,问题也不大,大不了就和对方跑一下图拖一下技能cd呗
踩一记大地震荡给他挂减速同时反身就是一个英勇跳跃溜溜球,等技能cd打第二套
pk嘛,不就是对于技能的灵活使用……
这次pk其实是无可避免的——对方似乎是因为公会的压力,自己也不可能放弃近在咫尺的目标,两人之间天然有着不可调和的矛盾,pk是在所难免的
与其看对方在那纠结,不如自己给他个痛快