孙琳更喜欢玩家一边跪着求着给自己送钱,一边又美滋滋玩自己的游戏的那种感觉
我进来了!我又出去了!
哎!我又进来了!
哎!我又出去了!
有本事来打我啊!笨蛋!
有本事给我寄刀片啊!
孙琳就好像是游走在玩家氪金边缘的荒唐镜一般
进一步玩家就崩溃不氪金,退一步玩家就氪的少
长久发展和竭泽而渔的区别,孙琳还是懂得
刘维赞赏的看了眼孙琳
小孙子不错!
没有被金钱蒙蔽了双眼
刘维指了指电脑,眉毛一挑:“再往下翻,你就会发现新大陆!”
孙琳疑惑的又滑动了一下鼠标
装备套装系统
装备从低到高依次为,白色,蓝色,紫色,橙色,传说金,套装绿以及罪业装备
孙琳大致翻了一下,发现只有传说金,套装绿和罪业装备能用的上
前面几个装备就是单纯用来过度的
传说金装备具备唯一被动效果,效果强大,基础属性也高
套装绿则是套装效果强大,但在不成套的时候,其基础属性只能跟橙色装备相提并论
罪业装备则是一种特殊的装备,只有主武器和专属饰品这两种,但是其基础属性更为强大,攻击力更强
同样的,罪业装备也具备强大的反噬能力,往往带有强大的负面效果
而这些装备,无法抽奖获得
只能通过刷地图才有机会爆出来
“妙啊!”孙琳猛地拍了一下大腿,然后呲牙咧嘴的的说道,“这样一来,就算是氪金大佬,也没有办法一步登天!”
“就是有一个问题,无论是心法还是装备,是不是都有点太看rp了?要不要设置个保底什么的?”孙琳吞吞吐吐的说道
刘维摸了摸下巴,思考了一会儿:“不,不设立保底机制,反正所有的心法都是一个水平,既然如此,我们为什么要增加保底?”
“要是增加保底,岂不是直接承认,我们的心法的确有高低之分,所以没有保底”
“但是!”刘维补充道,“虽然没有保底,但是抽取心法,一旦抽到整本心法,必然是淡紫色,跟星数无关!”
孙琳点了点头
这个设定好,这样就解决了三星和五星心法初始等级不同,容易让玩家不爽的烦恼
“至于装备……”
刘维沉思了一会儿,说道:“装备可以分解,每分解一个可以得到一个同等级的‘装备核心’,三个可以兑换一个同等级的‘装备宝箱’,装备宝箱会在同等级装备之间随机开出装备”
听完这话,孙琳明显咽了一下口水
这个设定看起来很人性化!
看,你打不出来想要的装备
没关系,你可以把多余不需要的装备分解,用来开箱子啊!
是不是很良心!
是不是很beautiful!
但实际上,这个设定简直是血统检测器
rp不好的玩家,怎么打都不会爆套装绿