留给他们的时间越来越少了
到时候全球只知道超人这样的超级英雄,甚至是超人身边的那些小伙伴,对于其他公司的超级英雄来说是毁灭性的
漫威当然有能力,现在就拍摄超级英雄的电影
只是当一个超级英雄没有取得现象及影响力的时候,很难说服投资人进行大笔的投入
作为商人,他手中的钱可不是大风刮来的
这都是他辛辛苦苦一点点挣来的血汗钱
对于这些钱,他怎么可能去疯狂的激进的投资那些不成熟的超级英雄
只有确保70%以上的可能性会挣钱,这些投资人才会谨小慎微的拿出自己的真金白银
前期的市场调查至关重要,毕竟一笔投资下去至少2000万美金起跳而在这个年代,2000万美金足够让很多人一生衣食无忧,甚至活成别人羡慕嫉妒恨的对象
“我们漫威要不要也进入游戏市场,推出我们的单体超级英雄?雅达利在去年大卖的时候,曾经有意跟我们洽谈IP授权当初他们提出的想法是,希望我们授权绝大多数英雄给他们制作成游戏
当时雅达利游戏公司给出的报价过于低廉,美队这样的超级英雄才给出1美元的授权价格
要他们卖出一盘以美队为卖点的超级英雄游戏,我们漫威就可以收取一美金的授权费用
当时我们想要的价格是美金,其实多了美金对我们来说意义不大
真正让这次的洽谈不欢而散的是,对于其他的超级英雄,雅达利给出的报价是每个人支付三分之一美金他们给出的理由是,雅达利游戏公司的游戏卡带面对的是全球市场的消费者
全球市场上也只有美队这一个超级英雄,可以称之为头牌而DC公司,至少还能拿出超人以及蝙蝠侠
即便我们漫威的许多其他超级英雄,例如蜘蛛侠,绿巨人,鹰眼,钢铁侠在整个北美地区销量都不错
然而对方以这些超级英雄在全球并不受欢迎为理由选择拒绝
最终我们的谈判,因为价格谈不拢被迫暂停”由于这个谈判持续时间非常短,而且一接触之后,雅达利游戏公司因为价格原因选择了终止谈判
CEO听完这个消息之后,脑中也回想起了那短暂的经历
由于当初只是接触性的洽谈,CEO并没有介入,而是安排手下的人去负责全面的谈判
可惜,对方给的报价太低了,如此低廉的价格,无论是漫画人物的创造者,还是杂志的编辑,甚至是广告营收部门都提出了反对意见
试想一下,以蜘蛛侠为例
如果在全球游戏授权上只卖出三分之一美元的价格
这就相当于,好莱坞的超级巨星,一部片酬只给到了10万美金一样
这个时候对于这个明星的商业价值是一种伤害
读者或者消费者们认为,甚至是潜在的广告商认为,蜘蛛侠这个英雄根本不值