说喜新厌旧也好,说过于追逐潮流也罢,毕竟街机系统的硬件实力摆放在那里,如果如此强大的硬件实力不能远远领先于红白机,那么这样的产品恐怕是极为失败的”身边的同事认为这一切都是极为正常的现象
如果新科技造出来的游戏产品,还不如以前的东西好玩,那么这样的产品注定会被市场淘汰,甚至成为市场上万众唾弃的小丑
“你们两个昨天也就玩儿了《合金弹头》一款游戏罢了!或许你们二人就喜欢这种射击游戏
不过作为专业人员,你们不应该让自己的喜好左右自己的专业你们应该更多的看一看其他游戏,如果昨天你们把更多的精力放在其他游戏上,你们就会发现《合金弹头》并不是最出色的
双人配合进行通关,虽然游戏模式跟魂斗罗一模一样
可是难度系数确实比值的上升,或许是因为街机跟红白机的使命不同
红白机是家庭游戏主机,游戏难度更趋近于一家人的欢乐程度,不可能把游戏调整的无法通关,这严重影响玩游戏人的心情甚至会影响一个家庭的和睦程度!
而这款合金弹头则不一样,他的使命很可能是放在游戏厅为老板挣钱,只有消费者们投入更多的游戏币,老板才会赚到钱
想让消费者投入更多的游戏币,除了增加关卡的难度之外没有第二种办法
然而真正让我感觉到佩服的是,如果说所有的游戏都是难度爆,这会让消费者心生反感,你这样做会让人觉得纯粹就是为了圈钱而已
可是《三国》跟《西游记》则是一枚游戏币都能玩儿十几分钟以上,稍微熟练之后甚至一枚游戏币可以玩半个小时
有这些投入低游戏时间长产品在,就会让人们忘掉合金弹头的难度,也会忽略疯狂投入游戏币的过程
大家只会觉得是自己的游戏水平不行,反而更加刺激消费
因为每个人都想让自己成为最特别的那一个,都希望因为游戏币可以通关更长的关卡
然而最恐怖的是,这一切的一切都是事先设定好的
如果难度从一到十排列的话
魂斗罗设定的难度一定不会超过五
而三国跟西游记设定的难度也在四到六之间
而合金弹头的难度直接提高到了七到九
这些设定好的东西第一次体验会感觉到非常刺激,可是玩的时间长了会有些麻木
真正让人感觉到血液沸腾的是真人对战游戏《拳皇》《傲剑狂刀》《街头霸王》!
这些游戏给你造成的难度,完全取决于你身边站着的对手
如果你的对手只是刚刚接触游戏的人,那么你可以轻轻松松把他干掉可是如果你的对手是一位经验丰富的老手,那么你的难度很可能会达到十!
合金弹头再好玩也只不过是跟虚假的电脑,可是这些对战游戏确实战胜自己身边的朋友
这种成就