空
对顾客来说尝试的代价过于昂贵
可是卖游戏币的话,怎么定价好呢?
无论怎么定价都不如直接投现金,让人感觉生意更好做
而且游戏币还有一个弊端
万一有人在其他酒吧里玩游戏剩下的那些游戏币,跑到自己的店里投币运行游戏机这岂不是白让别人玩,自己挣不到钱
甚至造假一枚游戏币的成本,远远低于造价一枚硬币的成本
只要大小厚度合适,相信就应该可以启动游戏机
也正是因为大小厚度合适,硬币才能启动
到时候恐怕类似的物件被被人频繁的投放进游戏机
不得不承认这的确是一个让人头疼的问题,而且解决起来成本也是相当的大
银行里面倒是有那些机器可以辨认硬币的真假
可是这样只会增加游戏机的运行成本
“这个想法虽然好,可是消费者一定不会买单如果我是消费者的话,我肯定不会用这么高成本去玩游戏
不过如果纽约地区类似的酒吧非常少,我倒也不介意花个几十美金好好的玩一玩
不过这么好的机器,咱们能盯得上相信其他人也不会错过这样的生意
我倒不担心游戏币的问题,我更担心的是有人会开一间规模超大的酒吧里面有上百台的游戏机,到时候这恐怕不再是单纯的酒吧而变成了一个纯粹玩玩游戏而存在的营业场所
因为对手的规模庞大,自然需要更多的客流量来维持利润
怕就怕到时候会打价格战
如果纽约地区出现两三家这样的店,每家店几百台的规模恐怕一美金可以购买到4枚到5枚游戏币
除非我们租房的地点选择的非常合适,要不然就要面临跟这些商店抢客源的风险
为了避免这样的风险,我建议我们选最繁华的地段,宁可多花一些房租也不能将来为了客源而发愁”不管做什么样的生意,大家最担心的就是价格战跟客源
只有充足的客源,才能保证投资不会亏本
充足的客源,也不怕其他商店去打价格战
“这种游戏产品归根结底还是年轻人更喜欢一些,更何况这些电子游戏走在科技的前沿上了年纪的人,还是喜欢在酒吧里玩桌球跟飞镖
如果我们选择酒吧开设在大学旁边,想必是一个很不错的地点”同事犹豫了一下后,想到了一个认为不错的开店地点
“明天下午下班之后,咱们先到附近的学校转一转,看看有没有合适的场地
我们需要大场地,而且还要停车方便的区域反正EA游戏公司产品还没有正式向市场投放,我们有的是时间,去选择开店的地点”二人虽然达成了协议,不过好在现在还有的是时间
相信等游戏机正式上市的那一天,两个人应该能找得到最合适的开店地点,并且把店面装修的十分符合年轻人的口味
只要EA游戏公司的街机上市,二人就可以马