是因为他们的成长太过于顺利如果是一家传统行业公司成长到他们今天的规模,至少需要十年甚至更多的时间才有可能让自己的公司市值达到八十亿甚至是一百亿美金
正是因为成长的过于顺利,再加上在他们所处的行业内没有任何的,能够威胁到他们的竞争对手,这导致雅达利毫无危机意识
当有对手出现的时候,也没有引起他们过多的重视,毕竟EA游戏公司那个时候还在霓虹国攻城略地还没有足够的能力跑到北美市场,来抢雅达利游戏公司的蛋糕
如果雅达利游戏公司的高层能够过早的意识到危机的出现,也不至于现在如此的狼狈
另外,虽然北美地区的研发实力不足,可是雅达利投入的研发资金明显不够没有足够的资金怎么可能招揽到足够的人才
而对面的EA游戏公司则完全相反,听说EA游戏公司动用了华夏最顶尖的人才,说是举国之力的半导体人才在为EA游戏公司搞研发毫不为过
即便华夏在半导体行业最顶尖的技术上研发能力不够,可是在游戏机行业之内,他们不需要创新全新的硬件系统只需要把市场上能够购买到的零部件组装在一起完成软件的开发而已,这对于华夏的人才来说,并不是什么特别困难的事“主管悠闲的给自己的手下讲着他所了解的内幕
一家普通的商业公司,居然可以使用举国之力的人才为自己搞研发,这多多少少真的是让人羡慕
尤其是华夏的人工成本那么低廉,即便是最顶级的科学家,一个月的工资连一百美金都没有
这么低廉的价格,却能拥有全世界最顶级的科技人才,如果有一家公司能把这些人才全部带到北美地区,那将是改变整个人类世界的超级公司
“雅达利输的并不冤枉,如果在硬件上轻敌那也就罢了毕竟所有人都认为全世界半导体行业最顶尖的人才在北美想要研发最新最好的游戏机,那一定是雅达利游戏公司
只可惜人们被这种惯性思维所误导
硬件上且不提,可是在游戏开发上同样一塌糊涂
看看雅达利展台上推出的那几款游戏,他们连红白机游戏的程度都达不到
只能炫耀自己雅达利3000的性能比红白机要更好,可是在游戏内容上还有相当大的差距
昨天我在雅达利的展台上看到了一款跟魂斗罗非常相似的游戏,可是当你试完过之后就会发现,似乎魂斗罗就是这款游戏的进化版
连抄袭都做得这么不堪一击,我们北美的人才都在干些什么?
那么多游戏独立开发公司,他们都在干什么?”越想越是生气,作为世界上首先开发出电子游戏的国家,居然在游戏这个跑道上输得如此让人难以接受
就在现在此时此刻,让人愤怒的事雅达利的展台上还在展示着像素游戏《乒