b左右看了看,第一个开口:“以我的风格,怎么安排就怎么玩,不用考虑”
“教练,你也应该了解我啊”Ning挠挠头:“最近在基地,我一直练盲僧和蜘蛛来着,加上人马,三板斧应该能够用了”
“到我了?”林北想了想:“上路还是那样,肉艾克削弱,输出艾克加强,大妈加强,武器大师加强,和之前环境没有太大区别,什么合适拿什么”
上中野表态过后
轮到下路
谷UZI脸上少见地带上了几分尴尬
原因很简单
——新AD烬怎么都练不出来
烬刚刚出来的时候,作为职业选手的UZI就做过尝试
实在是很难适应这个攻击速度固定,射完四枪还需要慢慢装子弹的另类英雄
之前有季后赛和MSI要打
加上坦克联盟的版本,烬慢慢悠悠一枪枪点,就算爆发伤害比较高,实际效果也难以和常规AD相比
可以理所当然地搁置在一边
MSI结束,整体环境和以往天差地别,烬不再是一个必须要特殊体系才能发挥的鸡肋,成了很容易斩杀非坦上单的关键点
还不会……
有点说不过去
“烬其实可以往后放一放”
雾天找解决的办法:“最近职业选手的Rank记录我都看了,练烬的也不多,和常规AD确实区别太大,不好上手”
“我们可以思考一下,碰到烬,怎么去解决”
“其实烬的对线能力比较一般,天赋都没什么收益,而且不好补塔刀”UZI提出:“拿比较强的组合,前期直接压住,再控龙拆塔,雪球就很容易滚起来,只不过……”
话没说完
所有人都知道了意思
QG之前的打法,是以上单为绝对核心
不仅放弃了中野的优先权
双人路也为此牺牲了很多
而凭借上单打出来的优势,QG在季后赛阶段横扫了LPL超级联赛的所有对手,更是三比一大胜SKT,夺得了极具含金量的MSI冠军
奖杯都没捧热
就把队伍重心转移到双人路
怎么都有点卸磨杀……
呸!
过河拆桥的意思
当然
如果仅仅是这个问题,大家协商过后,多打打训练赛就能解决
毕竟所有人都是为了赢,不是必须拿MVP出风头
关键的点在于,围绕下路不一定有用啊!
前两条龙,如果都是土龙、火龙这样的属性,要么加16%攻击力,要么加20%对史诗野怪、建筑物的额外真实伤害,称得上天下无敌
各一条,收益同样不错
但是
刷两条风龙,或者一风一水呢?
就算一风一火,或者一水一火,也没什么大用
因为百分之八的攻击力、法术强度提升,和之前的第一条小龙一样,很难达到产生质变的阈值
所以,基本影响不了战局
而元素亚龙的属性又是绝对随即,除非河湾墙壁上浮现印记,否则根本不知