?”
“PNPD的探员佩恩,本来是一名尽职尽责的优秀探员”
“但在某一天,他回家之后发现妻女都被,吸引了毒品的帮派成员所杀”
“痛苦的他加入了重案组,并自愿执行危险的卧底任务,潜入了黑手党内部调查”
“结果叛徒出卖,老友被杀,佩恩反被陷害”
“为了妻女的命案,为了老友的牺牲,也为了洗清自己的冤屈——佩恩无路可走”
“佩恩,勇往直前”
李史密斯轻轻的鼓了鼓掌,说道:“很精彩的设定”
“这绝对是一部精彩的电影!”
“只是,后续如此复杂的剧情,层层相扣的走向……”
“放在游戏中的话……”
“可能会稍显复杂?”
李史密斯,提出了小小的疑问
但他又补充说道:“当然,你是专业人士,我对于游戏只是个外行”
韩棋笑了笑
韩棋知道,在赛博星,由于贫乏的游戏设计能力
导致像《马克思佩恩》这样,剧情复杂,有深度的游戏几乎不存在
偶尔有人,想做一些比较复杂、环环相扣、反转连连的剧情游戏
也往往因为,游戏产业畸形,游戏基础能力薄弱
导致原本复杂的剧情设定,最终做成游戏,表现出来的就是一坨屎
就拿《马克思佩恩》来说
如果是让,赛博星本土的游戏人来做的话
剧情大概,会被砍掉一大半
估计就是,探员佩恩的妻女,被帮派成员所杀
然后佩恩抄起家伙冲过去
把帮派全部突突突了
剧情线,八成就是这种水平
也正是因为,赛博星大部分游戏就这鸟样
所以李史密斯会怀疑,自己能否做好,也算是可以理解
在这种时候,只要表现出自己的信心就可以了
于是韩棋斩钉截铁的说道:“我这人不喜欢吹牛,我说能做出来,就一定能做出来”
“我不会说,自己能做出一款满分的神作——毕竟这也将是我开发的第一款WG平台的游戏”
“但我可以保证”
“我一定可以把企划案里的内容,完整的表现出来”
李史密斯露出满意的笑容
“好,很好!”
“韩先生如果能做出这款游戏,一旦上市销售,我们PNPD也定然会发动关系”
“把游戏推广出去,让游戏精彩的剧情,传播开来”
“我今年60岁了”
“也经历过,老派警察的时期”
“对于探员的荣耀,我依然保持着向往”
“我也希望,PNPD的探员,能继续保持那一份荣耀”
“20亿的现金分期付款,加上《马克思佩恩》的游戏收入——游戏开发成本由PNPD承担”
“这份报价,我们PNPD接受了”
“不过,我也得提醒韩先生——必须要在游戏上市销售,并且我们如期,拿到了20亿的现金之后”
“空中堡垒浮空车,才会交付使用”
“据我所知,韩先生目