解释:“为什么?”
“原因有很多”
“但最主要的原因只有一个”
“那就是……没钱”
“3A游戏的成本,考虑到赛博星这日益攀升的物价——基本上没有10个亿,压根没有做3A的资格”
“而北极熊王牌工作室的几款顶级3A大作,预算都是超过了50个亿”
“甚至还有远远超过100亿投资的!”
本来韩棋还想举例一下地球上《荒野大镖客2》的8亿美金投资
只是鉴于这里是赛博星而不是地球
所以韩棋没有举大表哥的例子
其实韩棋目前的资金,包括后续收入流水,倒是勉强足够韩棋做一款3A游戏
虽然不是那种顶级3A,但丐版3A也是大制作啊!
只是韩棋认为
可以做,但没有必要
目前幽灵工作室的员工,包括韩棋自己,其实都缺乏经验,特别是缺乏大型项目的经验
而火种系统虽然强大,但终究无法包揽所有的工作
做一款3A大作游戏,除了要仰仗火种系统的威力之外,自身的技术实力也是非常重要的
幽灵的兄弟们,在上一款游戏发挥的很不错
但能否做好3A级游戏?
还真的不好说
鉴于目前的资金实力,如果制作3A一旦拉了胯
或者遭逢到某种意外因素
就会导致韩棋的资金见底
容错率,实在是太低了
现在的韩棋,本来就不需要过于的拼,没必要把容错率搞得太低,更没必要直接把全部家当都投入进去
所以,韩棋打算做一款“小作坊”游戏
韩棋一句坚定自信的没钱
打消了众人的所有疑问
大家都不傻,知道3A级游戏实在是太烧钱了——他们一方面因为《马克思佩恩》的成功而狂热
另一方面他们也知道——本质上讲,幽灵还是一家小作坊
以目前幽灵的体量,不顾一切倾尽所有做一款3A,万一贪多嚼不烂,导致游戏水准整体普通
又或者出了其他的意外
说不定,就会导致整体的局势恶化
口头嚷嚷着3A制作
其实大家也都是很清楚——目前幽灵的体量,还是先做做中档次的游戏比较稳妥
韩棋又说道:“我们要制作的游戏《小小噩梦》,不是一线巨作”
“但这并不代表《小小噩梦》,是一款不出色的游戏”
“实际上,我对游戏的素质非常有信心”
“在我的计划中,这将是一款非常出色,非常出彩的游戏”
“我也希望,我们能做出的成果,也将会是如此”
“首先我要说明一下故事的背景,《小小噩梦》的舞台,发生在一艘诡异的邮轮之上”
“主角就是图上的黄衣小女孩,叫做小六”
“小六从噩梦中醒来,发现自己处于陌生的环境中,自己体型娇小,四周危机四伏”
“我们的目的,就是要探索周围环境,逃出邮轮,并且沿途要战胜各种困难,