在之前韩棋估计魔兽这一IP能打造一个超级游戏帝国,其实并不是夸大
面对员工们关于游戏的设定是否过于复杂,过于繁琐,以及包含大量无用功的疑惑
韩棋微笑着解释道:“是的,《杜隆塔尔的成立》本身是一款RPG爽游,们给游戏里添加那么多的设定,确实很多用不着”
“说白了,一款第三人称的RPG游戏需要的游戏设定,往往是另外的方面”
“但也说过了,《杜隆塔尔的成立》是外传,在这款游戏之中加入的设定,攻击类型、护甲类型、属性成长、魔法特效等等,包括类似于RTS游戏的操作模式”
“也都是为了魔兽系列正传的RTS游戏做铺垫”
田克猛有些迟疑的问道:“倒是能看出许多设定,不仅是为了《杜隆塔尔的成立》服务,而是为了给其游戏打一个基础”
“但感觉……即使是对于RTS游戏来说,游戏里的设定感觉也太多了?好多的势力、兵种、攻击效果等等,感觉做出来不太好上手啊!”
韩棋轻松的笑了:“哈哈,放心魔兽会推出专业的RTS游戏,RTS本来就是偏硬核,即使是游戏复杂也有受众,更何况复杂的游戏也能做的容易上手”
“只要们努力做游戏,会有玩家喜欢复杂但容易上手的RTS游戏的,销量不用愁”
田克猛若有所思的点点头:“硬核?太硬核的游戏制作起来难度会比较大,但如果是韩总主持的项目,即使再复杂的游戏们也有信心做好”
其实韩棋还想说的是,魔兽3作为RTS游戏,已经是非常简单容易上手的了,跟硬核是一点也扯不上关系
不过考虑到赛博星的整体游戏水平,在赛博星的条件下说《杜隆塔尔的成立》,是一款硬核RTS作品倒也没毛病
毕竟韩棋看了许多赛博星其tushu9 ¤ccRTS游戏的设定水准,感觉也就是《血狮》那一档次了
同行衬托之下,《杜隆塔尔的成立》都变得非常硬核了
韩棋的助理罗衫,也发表了自己的见解:“对于游戏本身的设置,无论是游戏性还是什么的,都没有任何意见”
“更关注的是剧情方面,总感觉通关之后虽然有一个完整的段落,但留下的伏笔太多了”
“感觉游戏过程中,到处都是伏笔,到处都是剧情,到处都是游戏之外的延伸,这玩家们玩了一遍游戏之后,感觉会感觉玩了个寂寞啊!”
“杜隆塔尔这个兽人国家,是怎么来的?”
“海军上将为什么对兽人那么仇恨?”
“吉安娜不是人类的英雄吗?怎么胳膊肘往外拐?”
“还有那些怪物的背后势力,感觉也都不是简单的故事”
“《杜隆塔尔的成立》只是一个外传,却留下了太多的伏笔,这样好吗?”
这样好不好?
韩棋开心的笑