眼看见的就是那个狭窄的小房间,游戏菜鸟这个游戏角色,随着他进入游戏,基础冥想法也结束了
游戏系统提示,他的精神力获得了1点增长,他个人的属性如下,精神力6(上限11),体力100,防御1,攻击力5,敏捷
PT陈在玩这款几乎冷到无人知晓的游戏后,发现这款游戏跟别的游戏有很大的不同,很多事件都是随机性的,不是刻意安排的感觉,一切都是按照比较真实的现实世界为蓝本
也不像别的游戏,所有人穿戴的装备也都差不多,这里不同职业不同玩家装备应该都是不同的
他现在是初级炼金药剂学徒,中级学徒需要精神力达60点,高级学徒精神力需要达到一百点,然后才可以进阶炼金药剂师
药剂师的精神力一般在150点左右,高的可以接近二百点,二级炼金药剂师的精神力要求需要满足250点在高阶离他就实在太远了
坐在狭窄的小屋,“如今每天完成练金药剂任务可以获得1魔法金币,按照这个速度二十天可以获得二十魔法金币”
摇了摇头,PT陈很不满意这个金币获得速度,不过这种事情也不是可以急得来的,首先要做的是熟悉了解游戏,然后在看有没有办法解决这一问题
自己与那两姐妹花是有很大不同的,别人明显有雄厚的现实资本,可以帮助在游戏内有很大的发展,自己在现实中,能够为游戏带来的帮助不大
但是这并不是自己放弃努力的原由,并且需要对自己接下来的选择和发展做出合理安排
他不认为每天的这一枚金币这么容易获得,从考验空间任务来看,这游戏不会这么随意这么容易
那么这每天一枚魔法金币,含有对新手的照顾在内就说的通了,每天的任务能给一瓶药剂,或者一块低级炼金材料,这才是最合理的奖励,而不是这个所谓的一金币
在退一步来说,就算给予报酬,给银币和铜币不是更合理,为什么一定要给金币呢?这游戏考验的又是什么呢?
事出反常很明显,不是PT陈在烧自己脑细胞找事,这游戏明显想通过这样的设置,想要自己能够发现什么东西
高材生与众不同的地方,就在于善于发现,同样这世界上好东西太多了,不知道价值和用途,当作普通垃圾一样随处乱丢的事情太多了
比如星际联邦最早,没有发现重力金属材料价值用途的时候,这种金属无人问津,之后这种金属价格迅速变得昂贵起来
发现才是世界上最宝贵的财富,就像发现新世界新大陆,就代表着无尽的财富和机遇,有多少人都忽视了发现的珍贵,每一次科技进步,太空技术发展,都伴随着发现了足以改变世界的新发现探索发现才是始终伴随着人类脚步不断前进的动力
比如星际联邦