视蜷缩在车壳内的侦探,空行蛛母拉出四根细长的蛛丝
现在,
不是计较蛛丝消耗的时候!
先追上去,一切都好说!
哒哒哒哒哒哒哒哒哒!
如镰刀般的肢体飞速起落,刀足与路面之间碰撞出点点火花
下一秒,空行蛛母弹射而出,四层移速加成的她展露出自己最为凶狠的獠牙
一分半钟的时间过去
一路追寻着异乡人留下的血红色足迹,在蛛丝存储条快要见底的时候,空行蛛母终于来到了的附近
穿过一条小巷,她望向那条通向一具金属柜子,最终在柜子下方中断了的足迹,眼中流露出不屑的笑意
这是一种很典型的误导
在惊惧梦魔游戏中,逃亡者只有在奔跑状态才会留下足迹
那么换句话说,逃亡者若是缓步行走或蹲伏行走的话,便不会留下任何痕迹
也因此,有经验的逃亡者玩家会利用这种机制,误导处刑者追去一个错误的方向
现在,她有九成把握,异乡人并不在柜子里
足迹还未消散,便说明就在这附近
那么
扫视周围,将四周的环境一览无余,空行蛛母笑了笑
好在虹光都市这个场景当中,大部分的地形都极其空旷,所以她一眼便将四周的障碍物收归于心
左前方的那个垃圾桶后,再往右边一点的那辆餐车后方,还有眼前的这具柜子后边,都是可以卡视角来躲藏的点位
扭动着纤腰,巨大的蛛腹带动刀足移动,空行蛛母面露凶光
而后
在柜子后方的那条幽暗的通道内,她发现了正蹑手蹑脚小步挪动的异乡人
嘶!
“哈喽啊!”
眼见着自己被发现,云帆干脆躲也不躲,趁着这个时间段向前方飞奔
滋滋!
左腕机械装置贴上电子荧幕放下一块透明色泽的板子,云帆鱼尾蜷缩,作势撑起身体欲向右侧闪躲
嗖!
下一秒,一团飞来的蛛丝掠过的左侧,而后打在墙面上
能够看得出来,这是空行蛛母的一波预判
她判断出了异乡人刚刚的举动是一波假动作,但却没想到会立在原地不动,而是以为会躲去左边
“小把戏不能玩第二次了”
云帆喃喃低语
空行蛛母赶上来的速度超乎的想象,以至于云帆还没来得及转动,她就已经追到了背后
迫不得已,选择了一种对当前局面稍微有利一些的方式,也就是刚刚的压足迹到柜子前误导处刑者
如果对方是云帆比较熟悉的玩家,没准还真会躲在柜子里用反向思维骗上那么一波
可这个空行蛛母根本不了解,云帆还是采用了最为稳扎稳打的办法
那就是用这种小技巧来推测一下对方的惯用思路
结论很明显,空行蛛母是一个比较喜欢预判的玩家
于是在接下来的躲避蛛丝博弈中,异乡人便顺着对方的思路,成功避免了被蛛丝吐中
向后退了两米,云帆为自己留出一
点击读下一页,继续阅读 怒斩梅花 作品《惊惧梦魇游戏:巅峰屠皇》第二百三十四章 虹光都市(十八)