旭这又开发了一款游戏?”
“我看看,这好像是一款小成本制作的游戏啊?”
“小游戏?我来看看,这画风有一点诡异啊!”
“你感慨个什么劲,陈旭不是在官博说了么,哥特式风格!”
“老哥,什么是哥特式风格?”
“我咋知道什么叫哥特式风格?我就知道什么叫哥特式l一liipcem● net”
“?????不对劲,警察叔叔呢?我要报警!”
“别歪楼了,这沙盒类游戏是啥意思?沙盒类是什么游戏类型啊?”
“不清楚,陈旭随便编的吧?”
“生存,而且这个画风,卧槽这不会是一款恐怖游戏吧?”
“不是没有可能啊!有可能之前陈旭做了《寂静岭pt》的de一觉得不过瘾ipcem● net”
“你们这些家伙别自己脑补,陈旭的官博不是说的很清楚么?完全没有恐怖标签ipcem● net”
“呵呵,陈旭的话现在我反正是听一半信一半,之前gapy展会上的抡大锤,陈旭能说到人生哲学上,他的话你全信这被卖了还要被数钱呢!”
“总之我先观望一波好了!”
“不管了,直接入手反正才卖26块钱,不好玩退款就是了ipcem● net”
很多玩家在陈旭的官博下面讨论ipcem● net
一部分的玩家都是决定暂且观望一下,当然也有一部分的玩家表示十分的期待,因为这种生存模式玩法的游戏,至少从介绍上面看起来还挺有意思的,而且26元的售价也并不贵ipcem● net
而在看到陈旭的这个官博之后,游戏业界的设计师也是有不少感觉到困惑ipcem● net
毕竟现在的陈旭也不是什么无名小卒了ipcem● net
在pc平台这一块,陈旭推出过诸多带给业界影响颇深的游戏ipcem● net
从一开始的传说之下带动了元游戏的特色,再到《胡闹厨房》跟《双人成行》让合作类游戏散发了一波光彩ipcem● net
而《黑暗之魂》更是让不少设计师惊叹,高难度的硬核游戏竟然也能够收获这么多的玩家ipcem● net
同时在另一块vr领域上,目前星云游戏还没有完全涉足,而且也没有设计师体
验过ipcem● net
但就从pc版本的视频来看堪称经典,甚至在这之后推出的一些恐怖游戏,更是直接加入了循环的设定ipcem● net
现在虽然《饥荒》是一款小体量的游戏,但其中的标签‘沙盒类型’,还是吸引了不少业界设计师的关注ipcem● net
‘沙盒类型?这是什么类型?为了更好的宣传,陈旭自定的?’
‘这倒不是,关于沙盒跟沙箱类游戏,其实市面上也有一些了,而且其
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百九十六章 饥荒上线(求订阅、月票)