虽然陈旭总给他们‘惊’,可也少不了喜
而且成本什么,对于玩家来说也不怎么在乎,他们在乎的是游戏到底好不好玩
但就目前来看,显然玩家们也习惯了,这又是陈旭的画饼阶段
对于玩家来说,他们更多讨论的是陈旭为什么会做RTS类型,毕竟他们还以为是RPG跟动作类的呢
但对游戏业界来说,则是感觉有一点荒唐了
倒不是陈旭做RTS游戏,而是这个成本宣传
一般来说游戏开发的话,有时候为了宣传也的确会披露成本,当然有真也有假
但你星云游戏这《魔兽争霸》的成本,未免太过分了吧?
一款RTS游戏,你对外宣传7亿的开发成本,你要说项目成本那也行啊,毕竟后续的宣传什么都会加进去
可光是开发你耗资超7亿?
你这游戏是用金子做的?
不过却也有一些敏感的设计师,注意到了陈旭这款RTS的深层意味
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第二百七十二章 你这游戏用金子做的?(五更,求订阅月票)