褛的敌人,可是版本前期最臭名昭著的敌人
游荡者
又被称为荒野食人者
顾名思义,这些家伙是在末日发生期间
彻底被恐惧和绝望击溃,在欲望和饥饿中堕入深渊,甘愿放弃人类身份的怪物
这些家伙,在游戏前期,是所有玩家的敌人,没有阵营之分,双方遭遇后只有无尽的杀戮
沈丛飞来到倒下的玩家身旁,仔细一看,身体上被划出几条大口子
如果是未成年玩家,看到这幕,此时出现在眼前的就是马赛克限制级画面
“呕!”
几名手持冷兵器的玩家,其中有人看到这场景难免都有些反胃
虽然知道只是游戏,看画面太逼真,往往也有这点不好
“额,你害怕这个?还没有设置限制级画面滤镜?”
【干饭人干饭魂】看向一旁反胃的【富婆小冰】
“什么?有这功能吗?”
【只玩黑客】:“你玩之前都不看的吗?”
对方反应过来,赶忙抬手打开系统面板,在设置选项中把限制级画面滤镜打开
听到身后玩家的对话,沈丛飞这才发现系统设置功能,果然多了个限制级画面滤镜
在内测的时候,可没有这项功能
“他还活着吗?”
【富婆小冰】盯着眼前的马赛克问了一句,随即就意识到自己问了句蠢话,赶忙摇头表示不用在意自己的话
“没救了”
沈丛飞虽然说是这么说,但也知道这家伙不会真死
毕竟,身为玩家,要是在游戏中真死了
肯定会引起轩然大波吧
因为新版本出现的变化,他也不知道死去的玩家会怎么安排
可在内测期间的玩家死亡流程,沈丛飞却很清楚
当时是,只要玩家死亡,这个角色就会宣告死亡
身上携带的东西,也会掉落一两件
但剩下的,将会被遗物银行收领
而这家遗物银行的位置,就在玩家通过时间机器进入游戏的那座岛上
玩家死亡后,只需要重建一个新的角色,进入游戏在遗物银行完成验证后,就能领取前一个角色的物品
当然,既然有遗物银行,自然也有死亡保险
根据死亡保险的规则,玩家重新创建角色进入游戏,申请领取死亡赔偿金
也就是死之前角色的声望,以及全部职业规划点返还
不过,这死亡赔偿金也只是在前期全额赔偿
后期玩家都世界声望超过十级,选择完阵营,就不能在享受全额赔付的待遇,只会赔付百分之三十到九十的样子
这里面,还有着严格的界定机制
比如是因为进行屠杀或主动发起恶性事件而死的玩家,只能赔付最低的百分之三十
而反之是因为被恶性事件波及死亡的,或是被怪物敌人杀死的玩家
可以享受百分之九十的赔偿
这也是因为官方,不支持玩家在游戏中作恶的原因,一旦死亡的后果就是被清算
这要是在某些传统的游戏里,那就
点击读下一页,继续阅读 说词话语 作品《我真的只想活过末日啊》第一百零八章 游荡者与遗物银行(第二更,求订阅)