当场,老老实实吃下一发撞击
小箭雀的对战经验、战斗指挥几乎为0,除非是傻东西那只智商逆天的皮卡丘,否则初始精灵对战时,一定需要训练家替他们做判断,给出明确的指令
疾驰的小箭雀听到命令,虽然不明所以还是迅速调转方向向下方飞去,险之又险的避过绿毛虫的撞击
很好,看来这只小箭雀的智慧不算低,辰溪轻舒一口气,老实说刚才他只有3成把握
两个世界融合初期,玩家和npc有着明显的差异化,玩家凭借数据化的优势,能够以更小的投入、更短的时间培育出强大的宝可梦
但培育极限、各方面的自由度与NPC相比,都显得要僵硬很多,没有太多可操作的余地
“向上折返,使用啄!”辰溪迅速下达第三道指令,这次特意省去“小箭雀”三个字节
小箭雀对辰溪的命令视而不见
“小箭雀,向上折返,使用啄!”辰溪只能再复述一遍,这次带上来“小箭雀”这三个字节
“啾啾!”
这次听明白指令的小箭雀鸣叫两声,双翼划过一道轨迹,又是一发啄落在了绿毛虫身上
绿毛虫再起不能,暂时昏死过去,名字后面也多了个【无法挑战】的字样
辰溪抱起绿毛虫,将其重新放置到树干之上休息,随后打量起“啾啾”鸣叫着在脚边跳来跳去邀功的小箭雀
【小箭雀·蓝色稀有】
【亲密度:75】
【疲劳度:9%】
升了一级,加了5点亲密度,疲劳度也多了9%
一般疲劳度达到60%时就会明显影响精灵的战力,算上自动恢复,也就是说今天大概还能再战斗10到13次
“你做的好,你做的好啊
等今天训练完,我给你买能量方块吃”
辰溪弯下腰轻抚小箭雀鸟头,虽然最后小箭雀没有听明白指令,但整体表现已经足够让人满意
世界融合度还很低,《精灵传说》现在更倾向于游戏一些,自由度被限制的死死的,可操作余地相比四年后其实并不多
“啾啾?”
小箭雀歪着头不解,能量方块是啥,有毛毛虫好吃么?
“是一种非常好吃的东西”辰溪笑了笑
“啾啾!!”
一听有好吃的,小箭雀欢快地跳了两下,又转头望向另外一颗树,啾啾鸣叫不停,战意凌然
辰溪抬眼望去,又有一只绿毛虫趴在树干上,浑然不觉自己即将成为受害者
接下来20分钟,辰溪又指挥自家好小子、未来的真·炎帝战胜两只绿毛虫,把等级提升到了3级
休息的时候,先前通知过的基友张伟也赶了过来
“我说辰仔,你是不知道市区里广场上有多热闹,那场面就跟我爸以前玩过的一款游戏似的,几十个玩家追着一只鸡砍
游戏难度是真的高,咱玩家一开始能打赢的野生精灵就没几只,我的初始精灵要不是蓝色的,