一款塔防类游戏,但是又带着点儿集换式卡牌的元素,刚好入选了
可把他憋坏了,真是要死等到游戏上线才能到处去跟别人说,四十二游戏里有哥们儿的名字!
在他的《魔导战争》中,带着非常浓烈的“无间like”元素,也就是随机关卡,死亡便一切重置
玩家每次游戏都要根据策略构建来构建自己的英雄卡组,在塔防的过程中消灭怪物,获取资源,对卡牌进行升级强化,获得更高的基础属性和解锁英雄技能
其实纪竞做着做着中途就有些后悔了,这种创意应该是留给自己的下款游戏的
结果那天陆总在群里跟大伙儿闲聊,对他的作品说了句“想法不错”,那他无论如何都要让玩家们在《善见城》里见到最好的《魔导战争》了
点击读下一页,继续阅读 我爱厨房 作品《游戏制作人的自我修养》第101章 四十二的困境