不可能完全排除是对方放出来的烟雾弹来混淆视听这一可能的
毕竟这种违法的事情,谁会想要暴露自己?
所有的方向她都得要考虑到,至少先罗列出来之后再按照可能性的大小排序,逐个细致调查,这才是正确的逻辑
第一种可能,四十二有内鬼,这可能是最直接明显的推测
她之前倒是也听说过有些公司主策把项目立项文档发给好友炫耀,然后被对手偷偷赶工做竞品的事情,主要也是因为那个主策没有意识到事情的严重性而项目文档跟成品的游戏还是两回事,应该没有人会傻到这种程度,竞争对手也要来也没用啊,你都做好了,我还能现做赶在你前边儿发售么?
如果说是为了自己私利,这220份120米元,加起来十多万人民币,还得跟米国的卖家分成,就堵上自己的职业生涯,那也未免目光过于短浅
可能性较低
或者……黑客入侵服务器,把游戏偷出来放到网上?这看起来比较科幻,但也确实发生过,而且直接拿到了游戏源代码不过那都是早些年间的事情了,现在各家公司包括四十二自己,就算从内网服务器上拿到了游戏端,没有员工秘钥认证你也启动不了,黑客们最多也就能曝光一些会议记录文档,未来项目计划之类的
至于提前发给一些游戏媒体,UP主和个人博主,按照协议一步一步放出可玩内容评测与实机展示,这属于一种宣传预热方案
那些收到游戏的人确实是可能成为泄露源,但对不起,四十二没这么做过
因为一直以来对自己游戏的口碑都很有自信,而且越来越自信,寄不寄地,反正我游戏发售之后你还是要做评测,要做攻略的
确实更大的可能性还是在线下实体版这一块
主要分为四个环节:压盘的工厂,运输的途径,储放的仓库,以及最终的零售终端
参与一款游戏方方面面的真的有很多人,而人越多,就越有泄露的可能性
工厂员工偷偷拷贝私藏,运送的货车被人持枪抢劫,仓库失窃,零售商店唯利是图偷偷开卖了
这些还都是真实发生过的案例
现在的很多游戏公司,如果不是多平台移植和本地化进度出了问题实在难以协调,销售策略上通常还是要讲究全球同步的
所以一定会有大量的光盘在发售之前,堆积在全球各个地方
运送车被暴力抢劫这点可以暂时排除,因为她这边儿一定会接到通知的
除此之外,另外三点都很有可能,如何排查,李敏想得头都大了
还有这次偷跑会对《善见城》产生什么样的影响呢
其实主要在于两点
最显而易见的便是游戏玩法提前泄露,剧情可能会被完全剧透
开发提前的宣传和预热方案里会主动向玩家们透露部分内容,美术风格,技能组合,个别的玩法
点击读下一页,继续阅读 我爱厨房 作品《游戏制作人的自我修养》第104章 偷跑降临到我身边