助他们更容易地完成一款游戏的制作”
“这确实也是我们未知的东西,但……以四十二和那位42先生对游戏制作的了解,你认为他们会放出自己都觉得不好用的东西吗?”
这句话算是说道赫尔松心里去了,游戏引擎好不好用,游戏开发商是最清楚的,而四十二恰好是那么多个游戏开发商里,白手起家的成功典范之一
成了无数独立游戏和小型团队心目中的偶像,向往的奇迹
那些小公司们,谁不幻想着成为下一个四十二呢
赫尔松也不得不沉思了起来
大卫接着道:“我今天来并不是想说服你,赫尔松,我只是想提醒你,边缘或许需要提前做好准备当然我知道影响会很大,或许是明年的V4,或者是其他,我们总可以尝试着不再固守传统,来拥抱这个世界的变化”
“大家都喜欢免费的东西,你说的是这样的变化吧”
“是其中一部分,也是不可否认的重点之一”
“我会找个时间把大家叫上,一起讨论一下,我可不是个刚愎自用的人”
“我们一直都知道”
点击读下一页,继续阅读 我爱厨房 作品《游戏制作人的自我修养》第115章 免费战争