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这些倒是没有必要直接划归为一个新的职业,但将这些特殊的战斗技巧给提取出来,给战系的专长列表里面,补充上大量的技巧专长,那也是很有必要的bqg345♟cc
而完全不可替代的职业体系,许易也找到了两个bqg345♟cc
【剑舞者】、【德鲁伊】bqg345♟cc
这两个体系,那可真是无可替代了bqg345♟cc
【剑舞者】也是纯战系,但被精灵们称为‘剑舞’的这一套极为灵巧的作战体系,是一个跟玩家们现有的战系专长,完全不同的一套东西,连基本理念都不一样bqg345♟cc
独特剑舞招数,打出来最直观的模样,就是纯粹的轻装战士bqg345♟cc
如果说帝国剑士不着铠甲,是为了更加迅猛的进行攻击,那剑舞者们的护甲则更加单薄一些bqg345♟cc取而代之的,是通过特殊的传承,在身上刻画出来的一道道森林魔纹bqg345♟cc
这些纹身,直接为剑舞者提供了强大的功战斗手段bqg345♟cc
他们的风格,更加轻盈,也更加致命bqg345♟cc
他们才是真正的轻装战士bqg345♟cc
一些想要玩高爆发、高技巧性、打出华丽的操作的玩家们,想必会非常青睐这个职业bqg345♟cc
比如米国那边的著名职业选手‘死守’,这家伙就是战士、游侠、盗贼三个职业混着玩,以形成轻装战士的玩法bqg345♟cc以他的号召力,确实吸引来了相当一部分玩家的跟风bqg345♟cc
不过,死守可以用自己强大的操作能力,表现出这套体系强大的作战能力,但是大部分没有这个技术水平的玩家们,学起来强度则差了老远——比他们玩其他的体系还要弱得多bqg345♟cc
那是真的扛又扛不住,输出又刮痧,这种现状,着实是劝退了很多人bqg345♟cc
想来,在有了【剑舞者】这个职业之后,很多人会重新回到这个力量体系的怀抱之中吧bqg345♟cc
哪怕是本身就已经把这个体系给创建出来、而且已经玩出花来的‘死守’本人,也一定会欣喜若狂——他有更多的花样,可以来玩了bqg345♟cc
至于【德鲁伊】,这是个神术职业,但体系跟牧师类截然不同bqg345♟cc他们信奉着自然,以操控动物、植物、风暴雷电与大地为职,是一种有着多种玩法的职业体系bqg345♟cc
他们既可以变形成各种各样的动物,以获得强大的作战能力,也可以通过生命法术治愈他人bqg345♟cc
他们既可以通过操纵乃至于召唤植物、动物,来协助他们作战,也可以呼唤来闪耀而威严