、质量小的战斗机只是在变速上更有优势但是,宇宙之中追击问题的核心,恰恰不是瞬时加速度,而是持续加速度,更准确的说,是总速度增量这又取决于发动机与燃料
小型战斗机受限于体积,其推进剂贮箱的绝对容量和相对占比都远低于大型母舰
另外,回归也是一个难题
海上的航母几乎与地面相对静止而在太空,战机必须通过消耗珍贵的推进剂,精确地改变自己的轨道和速度矢量,直到与母舰完全同步
大型母舰若是被迫在战区保持较低的相对速度,那就是活靶子
可若是航母维持高速运动……
一次汇合失败,往往就是舰载机与航母因速度差而永远分离,战机成为太空中的漂流棺材
战场瞬息万变,不是每一个修行战机军武的武者,都能把燃料管理做到完美
海洋平面是弯曲的——这么说可能会很怪但事实就是这样——形成了一个天然的“掩体”侦查范围与打击范围都会受到大地曲率的影响在地球上,舰载机与导弹可以越过地平线攻击敌人,但是在宇宙就没有那种好事了
最后的深空航母在第七武神的时代就被击毁它被拖上战场便只是因为战神王的总体动员指令它可能是官府之中服役时间最长的老船
自那之后,只有行星镇压舰队才会保留航母编制
战列舰则正相反失去“地平线”的限制之后,搭载了巨炮的舰体重新取得攻击端的绝对优势宇宙近乎真空,在上下四方无限延伸理论上,只要你的传感器足够强,可以看到极远处的目标,只要你的武器能量足够、弹道无阻,就能直射过去
粒子巨炮也让舰载机的攻击距离优势荡然无存舰载机压根就没办法在一场遭遇战结束之前飞过光秒级的距离
专门的航母消失,所有战舰都会保留小型机库,供一重天武者与少量专业化小型机体使用
舰载机承担的任务后来就只剩下几项了其中甚至还包括了“搭载主动雷达”
战场的长度随着巨炮的射程而被拉长宇宙战中的“超视距”也变成了“不借助事先侦查情报计算目标运动轨迹就无法瞄准目标的距离”
在这个距离之下,雷达波需要经历一去一回两段距离而若是敌人也观察到了雷达波,那么雷达波返回之前,敌军的超算可能就已经计算出了雷达波的路径并操控开火
这简直就是帮助敌人瞄准自己
敌人的炮击可能只比返回的雷达波晚一点儿
被动式侦查设备重要性越来越高,占据的空间越来越大而主动式侦查设备,则多由舰载机完成“变速容易”成为了舰载机为数不多的优点
老桑德列尔就曾经是天星舰队的雷达兵他所在的作战小组常常携带着雷达艇离开舰队主力,执行侦查任务
但是“小型飞行器追不上航母”的问题依旧存在老桑